遊戲資訊
虹彩六號:圍攻 Tom Clancy's Rainbow Six Siege
  • 發售: 更新:2024-12-18
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE XboxSeriesX
  • 開發: 育碧
  • 平台: 發售:2015-12-02
  • 類型: 射擊遊戲
  • 語言: 繁中 英文 日文 多國
《虹彩六號:圍攻(Tom Clancy’s Rainbow Six Siege)》是由育碧蒙特利爾工作室製作,育碧發行的一款第一人稱射擊模擬系列遊戲的最新作品,是《虹彩六號》系列的最新續作。玩家將扮演警察或匪徒進行一場人性的考驗,進行5v5的對決,情節異常緊張,每個舉動都影響人質是否能安全被救出,看來育碧已經把“愛國者”的設定完全拋棄了,如果你喜歡SWAT,那麽這款遊戲就是你的最愛。

虹彩六號:圍攻 玩家吐槽總結 這貨絕對是槽點滿滿

虹彩六號:圍攻 玩家吐槽總結 這貨絕對是槽點滿滿

由育碧蒙特利爾工作室主導開發的虹彩六號:圍攻,是一款反恐類型的FPS遊戲,是虹彩六號系列最新作,本次採用了其自行打造的Realblast技術,使得場景內的物品和牆體可以隨意破壞,為遊戲帶來變化多端的進攻路線及防守策略。那麽這款遊戲怎麽樣呢?今天就為大家帶來虹彩六號:圍攻 玩家吐槽總結 這貨絕對是槽點滿滿,一起來看看吧。

吐槽總結:

1,人質不是用來挾持的而是用來當肉盾擋子彈的

2,人質關,手雷不是用來突破的,而是用來殺人質的,集束手雷同理

3,高熱炸彈不是用來炸鐵牆的而是用來被電的

4,c4毒氣彈為什麽總是炸死隊友

5,fuze的盾牌據說是紙板做的

6,大盾哥的盾牌拉起來其實是用來被隔牆的c4炸或者被刀劃死

7,防護鋼板就是個路障不謝

8,有多少人玩Twitter只是為了她的dmr

9,機槍哥最廢角色沒有之一,機槍散布其大不說還各種架不起來

10,Q無用論。iq妹子確實廢物,當然僅限野人局。有配合的黑或者有麥同語種的野隊iq和透視沒有兩樣:電子儀器多的地方就是別人老家

11,再議機槍哥為什麽廢。架著機槍就是一個靶子,人家破窗破門後第一個看到的就是你,不秒你秒誰,更別提他那機槍還沒其他槍腰射的準度了。其實問題還是出在機槍上,好端端得沒事收藏什麽破爛二戰槍啊,有興趣當然的好的,興趣也是能培養的,所以我強烈要求機槍哥改興趣為收藏高射炮

12,常有人吐槽為什麽現在人質模式不能和以前一樣防守方能自由挾持人質到任何地方了,我之前也覺得改成現在的樣子不好,一點沒有綁匪的樣子啊。不過玩了許多局才知道了製作人員的涼苦用心了,把人質藏起來其實並沒有什麽,還是能找到的,最怕什麽,最怕把人質放在交通要道或者主要交火區,部署了人肉沙包後在後面再豎一塊鋼板,就等你們進攻方過來對槍,那還玩毛。

13,pulse也就是有心跳感應器的那家夥,很想知道這貨的的能力有哪點和防守方有關係,不過本著遊戲平衡的這個要求把他放在防守方也無可厚非,於是出現了各種pulse偷進攻方屁股的情況出現,好在進攻方有個先入為主的優勢也無所謂了,不過本人還是蠻喜歡偷屁股的

14,為什麽我拿著手機看監視器或者玩遙控車一定要把臉貼在螢幕上,有多少次玩手機玩著玩著身後的牆壁就炸了或者屁股就被pulse偷了,強烈要求各特勤人員改掉這個壞毛病不然眼睛就要壞了。其實改為玩手機時還能看到周圍情況就很好,並無關平衡性,畢竟雙方都一樣

15,不得不說,電網男電自己隊友裝備的概率比電敵人裝備的概率大好多

16,論牆上的戰術小洞。無緣無故的牆上小洞後面很大概率後面都有一個瞄這邊的人。

17,辛辛苦苦鑿出來的小洞同樣有很大概率被隊友一個鐵牆堵起來

18,遊戲裡面不同的槍對於木板薄槍的穿透力是不同的,至少書面上是如此寫的,多看看武器介紹也許有用處

19,為什麽我要麽安c4要麽安炸彈都要喊一嗓子,即使身邊沒有隊友或只剩一個人,生怕別人聽不到嗎

20,為什麽要選醫生?一,為了救自己,二,為了救自己,三,為了做挑戰

21,其實醫生就算救活了自己大部分時間也還是會死一次。自救後自動站起來這點真沒誰了

22,大部分時間進遊戲的第一件事情竟然是屏蔽自由麥

23,一個電擊小子一個路由器小子一個主動防禦小子就能守住一個房間了,其他隨便加兩個人就好,這種陣容可以說是廢了好多進攻職業

24,同理,上訴陣容一個emp默秒全,不過一般沒人選emp來著

25,emp手雷到底會不會被主動防禦打掉?其實會,不過技巧是朝地面扔會有幾率避開主動防禦

26,說時候,現在遊戲的三種模式無非是給防守還是進攻方不同的優劣勢。人質圖防守方佔優,兩個點的炸彈圖進攻方優,一個點的解除毒氣防守方佔優

27,噴子是不是唯一能和盾牌對槍的武器?似乎只能和fuze對槍了

28,腰射最準的槍似乎是mp5

29,不要太迷信掉下來的物品能擋住你的身子,因為偶爾會因為遊戲本身的原因你看到的和別人看到的不一樣

30,實在玩不來狙擊,放大後的紅色瞄準鏡真的很反人類耶,一開什麽都看不清了,不知道這玩意存在的意義,夜視不是夜視熱視不是熱視,估計是專門用來平衡性的吧

31,投擲武器如csgo一般有撞擊傷害,具體多少不知道,反正我是用c4砸死了一個隊友,是砸死

32,進攻方最近流行5盾流,其實只是看起來厲害,畢竟通用盾牌品質低下。大家不知道試過防守方5鋼板流嗎,特別是人質圖,把人質圍起來,就躲在裡面,不怕你扔雷

33,強烈抗議有些動作不能取消,比如誤入電牆的熱鋁男,明知道在被電還只能硬頭皮被電倒地,還有不小心爬牆時在視窗按了空格就進去了,進去就被打成篩子

34,想和老外玩耍不,去打人機吧。想體驗高ping嗎?去打人機吧。不是說玩人機都是外國人,而是打人機的真的太少了

35,再議人質。虹彩六號的人質模式是一個神奇的模式,進攻方殺人質算進攻方輸,防守方殺人質算防守方輸,所以人質的身份十分匪夷所思。就是一個碰不得的事物,誰殺誰死媽

36,你在樓下扔c4是會炸死樓上的人質的,爆炸範圍就算再匪夷所思只要接觸一點人質也會死,真是感受到了製作人員的良苦用心

37,噴子是唯一可以破薄牆以至於讓一個人通過的武器

38,以前覺得醫生雞肋,直到剛才一把我重新對他刮目相看。一把殘局,我是醫生,這邊只剩我和心髒哥,對面三個人。心髒哥偷屁股結果自己把自己偷死了,別人晾他屍體,因為知道我在三樓守炸彈而他在一樓躺地板了。結果你猜怎麽著,心髒哥竟然爬著爬著到了我背後窗戶的下面,我試著給他打了一針,要知道距離是三層樓那麽高啊,沒想到救起來了,激素槍的射程這麽這麽遠。不過結果是心髒哥後來用c4把自己炸死了。不過第一次知道激素槍有這麽厲害

39,激素槍打沒倒地的隊友如果他血夠少是會死的,敵人同理。也就是激素槍本身自帶傷害


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