遊戲資訊
虹彩六號:圍攻 Tom Clancy's Rainbow Six Siege
  • 發售: 2015-12-02 (PC)
  • 發行: 育碧
  • 開發: 育碧
  • 平台: PC PS4 XboxONE XboxSeriesX
  • 類型: 射擊遊戲
  • 語言: 繁中 英文 日文 多國
《虹彩六號:圍攻(Tom Clancy’s Rainbow Six Siege)》是由育碧蒙特利爾工作室製作,育碧發行的一款第一人稱射擊模擬系列遊戲的最新作品,是《虹彩六號》系列的最新續作。玩家將扮演警察或匪徒進行一場人性的考驗,進行5v5的對決,情節異常緊張,每個舉動都影響人質是否能安全被救出,看來育碧已經把“愛國者”的設定完全拋棄了,如果你喜歡SWAT,那麽這款遊戲就是你的最愛。

虹彩六號圍攻槍械配件怎麽配 槍口配件分析及推薦

 槍口配件分析及推薦:

主要是通過測試每一把木倉在所有木倉口下的彈道圖來分析木倉口配件的優劣,分析是我自己的看法,歡迎各路大佬批評指正,各位也可以根據自己的判斷進行選擇,這裡只是提供一些建議。

通過這次木倉口測試,我明白了幾點:

1.首先虹彩六號的木倉械的性能,我們應該從兩個方面來看:子彈密集度和XY軸線條。子彈越密集,說明這把木倉的每顆子彈射出之後的後坐力越小,越容易控制;子彈整體曲線則告訴我們應該怎麽去“壓木倉”。

2.其實虹彩六號的XY軸曲線,也就是左右抖的幾率是非常玄學的,我們只能尋找大體規律。(這也可能是玄學爆頭的原因吧。。。。)

關於測試的幾點:

1.靈感來源於貼吧的一個老貼

2.關於選擇地圖和距離的問題,其實是沒有太大問題的,雖然說距離目標越遠,木倉的整體控制難度就更高,但實際上隻討論木倉口的性能和木倉械的彈道是可以讓你的木倉變得更好用的,在這裡巨集觀上的思考是可以套用到微觀上的。

3.瞄準鏡選擇:2.5>>三角

下配件選擇:垂直>>轉角>>無

變量只有木倉口配件,所以沒什麽問題。

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首先是R6玩家最喜愛的手槍:SMG11

擁有探員:SAS的Smoke和Sledge

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1.我們先來看看無配件時的彈道圖:

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這個彈道可以說是非常豹笑了,在實際的測試當中左右抖的幾率是各半的,不存在任何規律。初始的幾發非常的穩,然後到中期開始玄學的抖,最後幾發完全就是上天,所以這告訴了我們什麽?(敲黑板),這把槍就只能點射!一緊張就死按住滑鼠不放的同學你們就祈禱玄學吧。

2.各配件下的情況(補償,消焰,消音,延長槍管):

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首先是補償,其實補償給我的感覺就是:有配件總比沒配件好,緩解了按到底時的左右抖動,子彈也更密集。

然後是消焰,其實消焰就是加強版的補償,按到底時候的擴散非常的棒

第三是消音器,其實消音器在所有武器中都是這個效果,就是稍微比沒配件好那麽一丟丟,消音器這種東西本來就是邪教,用不用就看個人吧

最後是延長槍管,其實延長槍管的表現比我想象中的驚豔,我本以為延長槍管對性能沒有絲毫影響,測試下來實際上對於左右抖情況的改善非常的好,有加傷害強迫症的老哥可以選用。

最後我的選擇:消焰

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