遊戲資訊
虹彩六號:圍攻 Tom Clancy's Rainbow Six Siege
  • 發售: 更新:2024-12-18
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE XboxSeriesX
  • 開發: 育碧
  • 平台: 發售:2015-12-02
  • 類型: 射擊遊戲
  • 語言: 繁中 英文 日文 多國
《虹彩六號:圍攻(Tom Clancy’s Rainbow Six Siege)》是由育碧蒙特利爾工作室製作,育碧發行的一款第一人稱射擊模擬系列遊戲的最新作品,是《虹彩六號》系列的最新續作。玩家將扮演警察或匪徒進行一場人性的考驗,進行5v5的對決,情節異常緊張,每個舉動都影響人質是否能安全被救出,看來育碧已經把“愛國者”的設定完全拋棄了,如果你喜歡SWAT,那麽這款遊戲就是你的最愛。

虹彩六號:圍攻 正式版1.1補丁更新內容一覽

虹彩六號:圍攻 正式版1.1補丁更新內容一覽

對於這次的主要更新內容如下:剩下沒什重要的,請大家自行去官網看吧。官網傳送

新內容和功能性:

DLC類型的高清貼圖補丁現在對PC開放

隊員傷害:加入一個自動T出故意隊友傷害玩家的功能

整體改進和調整:

修複kill cam和動畫重複問題:

1、模組旋轉時間延遲

2、繩降時盾牌的位置問題

3、繩降時射擊和移動的問題

4、kill cam動畫重複問題

5、伺服器標記問題(斷斷續續和臨時性)

Playlist更改:

1PvP Ranked比賽HUD改為和休閑模式一樣

2Minimal HUD 改名 HARDCORE HUD

Ranked比賽匹配改進:

增加比賽結束後skilled rank的更新

放棄比賽的懲罰時間被減少到8分鐘

Skilled Rank現在會顯示在主目錄界面,你的等級旁邊

其他匹配改進:

PVP和PVE匹配bug修複

平衡性調整:

PVP,防禦方從出建築物到被發現的時間從5秒減少到2秒

PVE,拆彈模式AI敵人總體數量減少,並且拆彈過程中AI增援數量減少


視覺修複:

修複血液顏色問題(這是真的?)

匹配問題細節:

PVP:修複有時候ranked比賽匹配的玩家rank不匹配的問題

Pve:修複玩家有時被匹配到其他地區玩家的問題(我不信)

PVE:匹配玩家時的伺服器品質檢測該進去(你說這個誰懂啊)


遊戲性修複:

修複有時候防禦方拿著固定盾牌時候能在準備階段走出建築物的bug

修複有時候子彈沒有命中效果

修複有時候AI敵人被擊中腹部沒有傷害

現在用攝影頭標記攻擊方會在HUD的界面上正確顯示攻擊方角色

修複攻擊方遙控車被擊毀後不能切換攝影機的bug

修複玩家可能被卡住的bug

修複有時候繩降時候攝影機鏡頭顛倒的bug

修複繩降時卡住

打開uplay界面現在會暫停遊戲CG


關卡設計修複:

修複遙控車掉出地圖bug

修複遙控車調出地圖和亂傳送的問題

修複Twitch的電擊遙控車被卡住問題,如果你趴下或者靠著牆扔出去時候可能會觸發這個bug


玩家體驗:

打字框現在最多支持128字元(原來是32字元)

Glaz狙擊瞄具的視野改善

社區最關注bug和問題(這些還沒修複)

遊戲性修複

關卡射擊修複

在線品質

視覺問題

UI問題

微交易問題


在線流問題:

修複小隊裡的玩家有時候會被分開匹配的問題

修複有時候沒有狗牌和XP獎勵的問題

修複有時候能在準備階段看到對方角色的問題

現在能在重新比賽界面看到自己的隊員

修複PVE模式能刷狗牌的bug,這個將被示為開掛(原來以前能刷?)

匹配中,玩家搜尋遊戲是會自動進入第二階段:加入比賽

修複邀請已經在大廳玩家的bug

修複錯誤代碼0-00000602(出現在從匹配返回主界面)

修複其他玩家被卡在比賽中,如果有玩家帶著人質時候離開比賽

修複邀請bug,錯誤代碼2-0x00000064


Glaz瞄準鏡的修改:

深色是修改前

淺色修改後


關於PVE拆彈模式敵人數量修改:  

育碧期待的結果是真實難度下PVE拆彈的成功率至少1%,但是現在不到0.1%,於是育碧決定修改敵人數量(明明是你的PVE模式太無聊根本沒人玩)


其它:

真實模式和HUD的調整是我們調查後的結果

育碧正式表示,伺服器掉線和高ping,不是我們的問題,主要是玩家的網絡較差,我們不會修複此問題因為這不是我們伺服器的問題,請玩家更新自己的貓或者更換網絡服務


還沒有修複的問題:

延遲造成的kill cam顯示敵人在掩體後擊殺

連接到錯誤的data center,新補丁出來後還是不能自行選擇data center


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