遊戲資訊
虹彩六號:圍攻 Tom Clancy's Rainbow Six Siege
  • 發售: 2015-12-02 (PC)
  • 發行: 育碧
  • 開發: 育碧
  • 平台: PC PS4 XboxONE XboxSeriesX
  • 類型: 射擊遊戲
  • 語言: 繁中 英文 日文 多國
《虹彩六號:圍攻(Tom Clancy’s Rainbow Six Siege)》是由育碧蒙特利爾工作室製作,育碧發行的一款第一人稱射擊模擬系列遊戲的最新作品,是《虹彩六號》系列的最新續作。玩家將扮演警察或匪徒進行一場人性的考驗,進行5v5的對決,情節異常緊張,每個舉動都影響人質是否能安全被救出,看來育碧已經把“愛國者”的設定完全拋棄了,如果你喜歡SWAT,那麽這款遊戲就是你的最愛。

虹彩六號:圍攻哪個隊員好用 各隊員團隊實用性總結

各隊員團隊實用性總結:

fbi swat

心跳:pluse

在現版本心跳距離被削到8米,收放基佬探測器時間加長以後,心跳已經從滿腦子騷套路的打野變成一個點位遊走/守家/以及地雷雙雄之一,心跳探測儀的8米距離使得其在窗邊/矮樓下可以成為高拋爆破手,m1014在有心跳探測的位置相對確定的情況下在對槍中可以處於上風,ump45作為一把較大威力且相對穩定的衝鋒槍在了解地圖後配合心跳也有奇效,總體來說是一名新手與進階都可使用的乾員。

龍鱗板:

夜間地圖自帶光學迷彩,是一個上手難度較高的乾員,與心跳相同的武器配置,但是道具與技能卻決定他在新手手中只能成為蹲家流(大神的遊走封門切斷對面隊伍不要噴我),m1014作為一把相對弱勢的連噴在沒有確定點位的情況下比較傷,ump45對槍又是劣勢,但是現版本加入開牆手雷以後配合龍鱗板可以一定程度上製造適合自己的對槍太空,龍鱗板技能在開局15秒以前新手還是最好忘了他吧,總得來說龍鱗板是一個不適合新手以及難以上手的乾員

thermite:

鋁熱擁有進攻方無法替代但是又必備的技能,熱切炸藥,這個可以炸開加固牆的特殊炸藥可以為隊伍創造一個更加優秀的對槍環境/改變防禦結構,這個技能使得鋁熱成為進攻方必不可少的乾員之一(排位確定一些特殊點位的情況下可以不帶),556xi作為一把玄學步槍在製退器出現後一掃頹勢,可以控制的點射加上較高的威力使他在炸藥用完之後也可以成為一個遠距離對槍乾員,加成道具地雷可以略微保護一下自己菊花,雖說怎麽貼熱切炸藥是門學問但是在新手局只要把牆炸開了就能得到優勢,所以在新手局中熱切是一個非常強力的乾員,她可以讓進攻方的武器優勢擴大化

ash:

是一名從新手到大神出場率都相當高的乾員,其三速加上好用的武器是她人群居高不下的主要原因,r4c高射速高穩定傷害不低,G36蜜汁向下後坐力以及榴彈安全開牆這三點讓ash成為一名非常非常強力的乾員,大神與新手的本質性區別在於榴彈的使用選擇以及其帶來的進攻路線選擇問題,在這裡順便一提,開牆的優劣程度遠程爆破>射擊開洞>貼牆/門開洞,所以ash擁有進攻方最安全的開洞手段,而且榴彈也能靈活的打掉戰術裝備,所以綜上所述ash是一名無論在大神還是新手手中都能表現優秀的乾員

fbi防守方武器總結:

m1014作為連噴相對於super90(一代意大利炮—夾子妹)spas12(二代意大利炮—女武神)來說殺傷力差的太多,相對於spas15(巴西女)來說射速又太慢,相對於毛子連噴。我們還是忘了他吧,總結下來m1014在輸出上有著相當的劣勢,心跳的技能可以稍微彌補一下這些劣勢,而龍鱗板比較建議使用ump45,38攻擊在衝鋒槍中已經屬於大威力,射速雖然較慢但是也帶來了穩定性優勢,雖然沒有2.5倍鏡有視野劣勢但是對於新手來說可以不用糾結於是選擇不一定壓的住槍的2.5鏡還是穩的不行的1倍鏡,在武器上來說fbi防守方黑白雙煞不具有優勢,技能的使用又需要對地圖的了解與團隊意識基礎,所以總體來說不推薦使用。

fbi進攻方武器總結:

thermite的556在製退器buff之後已經成為一把可以不依靠玄學的武器(可以很好利用556玄學的大神請不要噴我),不低的傷害加上可控的點射讓556在遠距離有相當的威懾力,但是需要注意的是556的射速相當劣勢已經掃射起來依然渾身難受,在轉角/以及小範圍作戰556依要慫,ash的g36在更新以後已經成為一把大號衝鋒槍,點射優秀掃射好控,來個信仰buff秒天秒地至於r4c,這把40攻擊接近900射速以及cf一般彈道的槍。。。除了實在太強想不出有什麽槽點了。

在武器上thermite擁有屬於一把標準進攻方武器而ash擁有一把標準武器與毒瘤武器,而且他們優秀的技能使得他們很容易就能做出團隊貢獻,當開局不知道怎麽選乾員的時候,選他們兩個準沒錯。


sas

Smoke:在r6裡,很多時候一把武器的射速決定這把武器的好用程度,而一把1200射速的smg在對槍的時候絕對是對面的噩夢,是的,擁有smg11,開牆手雷,殺傷性煙霧以及噴子/點射型衝鋒槍的毒氣絕對是現在最強打野之一,戰術裝備賦予他靈活的遊走可能性,優秀的武器使他在對槍中毫不萎靡,而用處甚廣的技能讓他在各個位置都能有良好的表現,偷人能見面必殺(smg11瞬間爆發),守點能封阻路線(毒氣),遊走能神出鬼沒(開牆手雷+速度),如此乾員只要998,還不快點訂購他

大錘:

要說壓縮防線改變防禦結構,黑鬍子必定是其代表人物,而要說跑酷打個出其不意,我們又不得不提ash,但是既要有效改變對面的防守結構又能跑酷打他娘的大屁眼子,大錘必定是不二選擇,頭頂的惡魔,拆遷大師,你怎麽叫他都可以,面對他25發耐久的戰術錘,所有人都應當對自己的頭頂感到恐懼,所有人都應當對看似不可能出現人都地方保持警惕,爆破炸藥能破壞的他都可以破壞,手持smg11的他,說是新手理解防守與進攻戰線的靈魂導師也不為過

EMP:

與鋁熱是一對好旁友,形影不離,相愛相基,他們的愛超越了性別與年齡,你織布來我耕田,你丟雷來我切牆,是的,EMP手雷,電子破壞者,即使在電車加強後依然因為比電車更泛用的清理阻礙鋁熱熱切的方案使得出場率依然居高不下,需要注意的是emp雷可以炸掉ads,而ads同樣可以摧毀emp手雷,所以如果在確定店內有ads而又想摧毀點內深處的電子設備,需要在牆外先丟個emp摧毀ads以後再把雷丟進點裡乾掉目標設備,ar33與l85的選擇在製退器出現以後變得不太明朗(沒錯又是製退器)加了製退器的ar33可以獲得穩定的點射,但是l85的先天穩定性又扳回一城,但是在沒有過硬的點頭水準的情況下,還是比較推薦使用l85

mute:

讀作wifi,人稱閉嘴,嘴上的叉自帶萌屬性,技術宅拯救世界的代表人物,wifi的作用不需多說,封住加固牆(一級重要)開局讓對方不能確定點位(其實這個沒那麽重要)以及大家忽略了的開局削減進攻方小車數量,即使是再老的司機也有小車被wifi套住的情況,而少一輛小車就是讓進攻方少一雙眼睛。所以我的理解是mute是一個開局就能發揮出大部分價值的乾員,在新手手中一倍鏡的mp5k限定了作戰範圍,也就是注重室內作戰,而c4使其面對盾牌也有相當的威脅,對於這篇攻略所面向的萌新群體來說,mute是蹲點流的極佳選擇

sas防守方武器總結:

英國噴子,大家就忘了他吧。沒有一些特殊的打法或者在特殊地圖點位這把噴子非常尷尬,傷害不高射速又慢,毒氣的fmg9面板看著並不好用,但是毒氣的在smg11作為真·主武器的情況下,fmg9就變成了補槍/偷人武器,啊,lz是擰上消音的,開牆出門偷掛牆就是用的fmg5,而mute的mp5k秉承了mp5系列優異的穩定性與射速,按住左鍵不放手說不定就能來個玄學爆頭,在此要特別一提sas的副武器,smg11作為毒氣的靈魂武器,1200的射速讓他在中近距離遭遇槍盾都絲毫不需,而mute的p226在近距離則有著50的傷害,雖然衰減距離很近但是在室內使用有奇效

總結下來sas防守方一個是技能好槍不差另一個是槍好技能不差,平均素質頗高,在不知道選啥乾員的情況下隨便選一個都可以對團隊做出貢獻

sas進攻方武器總結:

其實新手局/娛樂局裡因為選人相對來說沒那麽嚴謹,所以emp並沒有看的直播或者比賽裡面那麽重要,不過大錘的錘子實在是強力,武器也不慫,無論什麽局都能有較大發揮余地,武器方面emp的ar33因為射速的關係比l85更加全面,但是適合用哪把還是看個人使用情況,而大錘因為smg加成使得其武器選擇相當直白

總體來說,emp與大錘因為武器與技能的關係使得他們出場率並不低,但是在一些地圖中就要做出取捨,比如天花板不太好砸的地方,比如鋁熱不太好切的地方,在這些問題都明確的情況下,這兩個乾員必定是新手們的好旁友


GSG9

bandit:

在這裡我們要特別提出,在一些典型的雙面加固牆封住房子與外界的地方(如木屋雪橇車庫)唯一可以有效阻止鋁熱爆破的只有電老鼠,皮卡丘尾巴的乾員圖示是他的注冊商標,mp7瘋狗是他帶給進攻方的恐懼,我想,不需要如何形容他是一個多麽強力的乾員,可以安置在盾/鐵絲網/牆上的萬能技能,毒瘤衝鋒槍mp7(900射速,點射比較穩定,掃起來飄上天但是可以控制)或者是最強單噴m870,配合三速和c4,他是一個跟毒氣一樣無論打哪個位置無論什麽打法都能有優秀表現的乾員

jager:

當jager掏出416c的時候,進攻方應該顫抖著不露出身體。

作為防守方唯一一把步槍,416c超過40的攻擊,戴上rook裝甲板以後三甲防禦與先天三速使得他。果然德國防守方都是人生贏家嗎,ADS是一個相當實用的技能,防雷防榴彈幾乎什麽飛行道具都防,這帶來的戰術意義是再也不怕蹲坑被一發曲線雷炸死啦,面對fuze的俄式營救也能安心,也就是規避了很大一部分不用露頭的爆破清點,戰術道具的選擇很大程度上決定其打法,帶機動盾就蹲著對槍,反之點周圍遊走,雖然jager很強,但是不推薦打野,他在點內/周圍的作用遠大於一把40+傷害的步槍出去偷屁股,m870是把好噴子,可惜。

閃光盾:

技能是五發即爆閃光燈,呸,閃光彈的閃光盾與其他德國乾員一樣擁有且只有p12手槍,45的威力15發載彈加上在製退(怎麽又是製退)器出現以後好看到不行的彈道圖,蹲下以後盾除了手幾乎全覆蓋,怎麽看都是完美的搭配嘛。可惜在r6這個防守方一半都是炸比且室內一般交戰距離都是中近距離的情況下,手槍的彈道真的是只能依靠玄學,而衝鋒槍打幾下手就能丟個開牆雷把閃光盾打的一臉懵逼,會玩的閃光盾的確強力,但是問題來了,閃光盾都玩的好的大神怎麽看玩別的也能玩的很好,所以。非有配合或者特殊打法的情況下,閃光盾推薦指數1顆星

IQ女神:

作為進攻方第一乾員,育碧為阿姨準備了三把!獨有主武器,自帶握把的aug,非機票乾員裡傷害最高的552以及穩如poi的機槍,雖然心跳挨刀出場率變低導致阿姨都技能看似沒用,但是碰到女武神的騷眼就要看阿姨了,槍好,三速,技能不俗,進攻方第一乾員的位置毫無壓力

GSG9防守方總結:

在對局中怎麽樣都能見到他們中的一個或者兩個一起上陣就足以說明一切,雙sas雙GSG9的防守方也不在少數,與sas一樣,不,甚至比sas要來的全面,GSG9是技能與武器皆為上品的典範,mp7與416都是防守方的利器,當然這並不是說m870不好用,恰恰相反,m870的性能在單噴中是最為優秀的,但是如此優秀的單噴依然被他們的全自動武器的光芒蓋過,只能說他生不逢時。

bandit與jager的單兵能力都非常強,但是需要注意的是bandit可以滿腦子騷操作的去打野,而jager的打野收益不如在家或者附近的收益要高,兩名乾員都相當全面

GSG9進攻方總結:

閃光盾。這種。眼淚我們就。。。。忘了他吧。IQ阿姨不是不強,而是別的乾員實在太強了。而且阿姨的技能在大多數時候都可有可無,所以與德國防守方不同的是德國進攻方的出場率並沒有那麽高,高級局中阿姨出場率會有飛越性的提高但是。作為面向新手的本篇來說。德國進攻方只能作為次要選擇


高盧戰團 GIGN

盾牌乾員:

三甲一速收盾一秒的全身必定是廣大炸比乾員的最愛,單兵能力弱,團隊能力又需要相當相當相當默契的配合,一大塊可以從後方被爆頭的移動盾牌不是每個隊伍都能完美配合的,從武器方面來看擁有一把低威力大蛋容的p9與大威力低蛋容的轉輪手槍的全身盾相當不均衡,戰術道具推薦煙霧彈。畢竟是一個慢節奏的掩護乾員。。還能說什麽呢。生在那麽一個半數防守方都是炸比的r6進攻方真是辛苦他了

twitch:

在版本實裝前被預測將會與thermite一樣成為隊伍固定乾員,但是,人算不如天算,開場就能開車並不能顯著改變她的出場率,非正式野隊依然半天見不到一次,然而,這並不能說明她不好用,反而,她十分強力

擁有兩把獨有武器的twitch在火力方面笑傲r6,接近1000射速穩的可怕的F2與麒麟臂玩家手中射速接近巴西妹衝鋒槍的417DMR都是火力凶猛見面就是死的凶器,特別是f2,那麽一把負壓槍的武器竟然還有30發子彈,980?還是970的射速以及39攻擊真的合適嗎!而且電車女司機的小車在丟出去後一輛之後是不會頂掉前一輛車的。這意味著你可以在點裡藏一輛車以後再丟一輛車出去偵查。偵查完了以後收回來可以繼續看點裡的視野。簡直不要太強。。總得來說。這是一個單兵與團隊能力皆強的乾員,與全身盾的苦逼境遇剛好相反

高盧戰團 GIGN進攻方總結:

無需多言。在沒有開黑的或者對遊戲理解還不深刻的情況下。新手還是別用全身盾了。會哭的!而主流武器是F2的twitch則是一名被低估的人形炮台,其優秀的視野與凶猛的火力必定是防守方的噩夢之一,F2的團隊位置根據其小車擺放來決定,放在野區的小車可以抓野打遊走,而小車進點當眼的twitch則是一名相當激進的進攻手,喜歡快射速低後座武器的萌新一定不能錯過她

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團