遊戲資訊
虹彩六號:圍攻 Tom Clancy's Rainbow Six Siege
  • 發售: 更新:2024-12-18
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE XboxSeriesX
  • 開發: 育碧
  • 平台: 發售:2015-12-02
  • 類型: 射擊遊戲
  • 語言: 繁中 英文 日文 多國
《虹彩六號:圍攻(Tom Clancy’s Rainbow Six Siege)》是由育碧蒙特利爾工作室製作,育碧發行的一款第一人稱射擊模擬系列遊戲的最新作品,是《虹彩六號》系列的最新續作。玩家將扮演警察或匪徒進行一場人性的考驗,進行5v5的對決,情節異常緊張,每個舉動都影響人質是否能安全被救出,看來育碧已經把“愛國者”的設定完全拋棄了,如果你喜歡SWAT,那麽這款遊戲就是你的最愛。

虹彩六號:圍攻武器大全 全槍械優缺點及實用性分析

槍械在FPS戰術模擬類遊戲中,無疑比心機和套路更為重要,而充分了解自己手中的武器,則是分出勝負的絕對途徑。

全槍械優缺點及實用性分析:

SAS·L85A2

以故障率高而聞名的槍,實際參數呢,是這樣的:全槍長 785 mm

槍管長 518 mm

空槍重(不帶彈匣和光學瞄準鏡) 3.8 kg

戰鬥全重(實彈匣和光學瞄準鏡) 4.98 kg

膛線 右旋,6條,纏距178 mm

初速 940 m/s

槍口動能 1767 J

理論射速 610~775 RPM

扳機力 30.6~44 N

彈匣容量 30 rds

空彈匣重 120 g

實彈匣重 480 g

僅從射速這一塊來看,還是比較真實的嘛!

但是不得不說,這射速在遊戲裡確實硬傷啊

實際射擊效果:

左側紅色部分是全自動B=4模式下,31發子彈的分布。(第一發是瞄著牆縫的高度打的)

右側黃色部分是點射B=1模式下,30發子彈的分布(這是用的滑鼠巨集連續射擊得到的)

可以看出還是非常符合扇形圖裡後坐力模式圖的,(不會看後坐力圖的現在明白怎麽看了吧)

通過紅色的子彈分布可以看出這把槍比較適合三連發,只要掌握好節奏其實非常穩,但是火力壓製時由於連續後坐較高,若在此時想比較精準地命中突然出現的目標,有一定難度。

優點:威力不錯,三連發很穩,左右平移的水準很低。

缺點:射速不夠優秀,連射難壓槍。

總的來說,還是一把比較優秀的步槍,新手也可以多練習練習(因為遊戲裡沒有故障率設定嘛)


SAS·FMG-9

FMG9是專門為間諜等隱秘的隸屬於國家組織的特殊♂職業製造的,因其 結構緊湊體積小輕便可折疊的特性便於隱藏,可以更加隱蔽的接近目標。但因槍體品質較輕開槍時產生的後坐力會影響射擊精度。FMG9製造出來之後有褒有貶,外界好評差評不一。

衝鋒槍嘛當然不能跟上面大錘那步槍比。

而且我覺得這槍的外形超帶感的~

上圖:

33的傷害,800的射速,其實還是不錯的。

可為什麽有不少玩家(其實包括以前的我)都覺得這槍很不好用呢?

原因就在子彈分布上。

左邊紅色B=4的時候射擊,前三發真的很飄!真的不怎麽好用!(為什麽只有29發的標注呢,因為29以後的已經上天了...)然而說句實話,相鄰擊發間槍口上揚的高度其實差異還是很均勻的,所以在會壓槍的人手裡,它會變得很優秀。

再看右面B=1的時候,臥槽什麽鬼,基本聚集在一個點好吧!這不科學!

優點:射速尚可,威力過得去

缺點:連射打完一梭子已經上天了......太飄了

總結:隻適合槍法好的點射流狂魔或者壓槍技術強的,鏡子看習慣,我個人還是比較喜歡三角,還有雖然後坐很大但是考慮到這個角色打野極強,偷人一流,還是比較推薦配件裝上消音器的(考慮到功能性,我個人隻把smg+2.5當主武器用,這槍不過是用來補槍的而已……)


SAS·AR33

AR開頭的槍,身份大家自然都懂~

一把有很多說道的槍。

首先看快慢機:4/2/1

B=4模式下,可以看到第13發和第14發子彈之前有較大的間隙(遊戲實戰中比圖上的更加明顯)

B=2模式下子彈的分布很有規律,其中1~9發以1-2-1-2-1-2的規律槍口上跳(如圖)

B=1下,前幾發上揚較大,第8發開始已經相當集中了。但不太推薦點射。

優點:相對於L85A2而言,射速較高,B=2或4的情況下,槍口上跳的規律很容易適應,變相地加大了命中率。

缺點:彈匣容量略低,威力比L85A2略有不足。

嗯,怎麽說呢,對EMP而言,兩把槍的選擇要靈活機動,AR33和L85A2實際上是相對互補的兩把槍,要看打法和地圖而選擇。如果rush多一點呢,AR其實更合適一點。

配件:前幾發比較跳,再加之功能性,我更傾向於消焰器。鏡子選2.5大概好一些,另外不喜歡2.5的可以試試機瞄,手感奇妙。


SAS·MP5K

聽說過MP5K神教麽

MP5K系列衝鋒槍全槍短小,射手可藏入衣服、公文包內,不易發現,且操作輕便,很適合特種警察和反恐怖人員使用。該系列衝鋒槍的基本結構和工作原理與MP5A系列衝鋒槍相同,只是縮小了個別零組件的尺寸。與MP5A系列相比,MP5K式和MP5KA1式縮短了槍管長度,取消了槍托。MP5K式與MP5KA1式的區別是,前者採用柱形準星,帶缺口照門的旋轉式表尺;後者採用較小的片狀準星和固定的照門,瞄準基線也短。而MP5KA4式和MP5KA5式則在MP5K式和MP5KA1式的發射機構上增設了3發點射控制機構。MP5K的各種變型槍在其槍管前下方都設有小握把,射手可以雙手持槍射擊,以提高射擊精度。瞄準裝置MP5K系列衝鋒槍除機械瞄準具外,還可配用4倍望遠瞄準鏡。MP5K式和MP5KA4式採用柱形準星和可調風偏、高低的缺口照門旋轉式表尺;MP5KA1式和MP5KA5式採用固定式片狀準星和缺口照門旋轉式表尺。

口徑----9mm

初速----375m/s

槍口動能----570J

理論射速----900發/min

自動方式----半自由槍機式

閉鎖方式----滾柱式

發射方式----單發、連發或3發點射

供彈方式----彈匣

容彈量----15發、30發

全槍長----325mm

槍管長----115mm

膛線----6條,右旋

全槍品質(不含彈匣)----2kg

彈匣品質

15發空彈匣----100g

30發空彈匣----160g

30發實彈匣----520g

幾乎沒什麽左右抖動,擊發槍口上揚在B=4下非常均勻,散布幾乎無間斷跳躍。

B=3時壓著點槍幾乎穩如poi

單點射時……雷射槍

優點:水準抖動低,散布很規律,單發雷射槍。

缺點:恩沒有2.5……講真這槍要是有2.5我買它全皮膚……

總的來說是非常不錯的槍,射速和威力也都不很虛,鏡子推薦全像。

配件加上補償器,帶著你的雷射槍和c4成為戰場上的死神吧(當然你也許需要熟悉熟悉它的手感)


GSG9·Aug A2

皮膚就要用皮革啊,這質感這光澤

AUG(德語Armee Universal Gewehr的縮寫,即陸軍通用步槍)是一種導氣式、彈匣供彈、射擊方式可選的無托結構步槍,是在1960年代後期開始研製的,其目的是為了替換當時奧地利軍方採用的Stg.58(FN FAL)戰鬥步槍。當時軍方提出的要求是:精度不低於比利時的FN FAL步槍;重量不大於美國的M16步槍;全長不得超過現代衝鋒槍的長度;在惡劣環境中使用時,可靠性不低於蘇聯的AK-47和AKM突擊步槍。原打算發展步槍、卡賓槍和輕機槍這3種槍型,後來又增加了衝鋒槍。

是錯覺麽?我覺得這槍特別好看

水準抖動很小,沒有快慢機。

槍口跳動總的來說也比較優秀。

另外這槍特別特別好壓(看黃字啦)

只要勻速直線向後拖動滑鼠就可以壓的住~像我這種老年人槍法的都能壓住

而且手感很不錯嗯看來是玄♂學加成

要不是用IQ的時候看不見自己屁股我就專門玩IQ,用這槍了

強烈推薦新手使用的槍!但是你要是IQ玩的太坑被隊友罵就不要怪我咯

(p.s.選新進的時候可以試試帶這槍,很好用)


GIGN·MP5

本人新手時期最喜歡用的一把槍~沒有之一

MP5原產地 德國

製造商 赫爾勒&科赫(HK)公司

彈藥 9x19mm手槍彈

全長 680mm(標準型)

槍管長 225mm

空槍重量2.54kg

初速度400m/s

有效射程200m

槍口動能 640焦耳

容彈量 30發

特點 射速高,後坐力小

你們炒雞熟悉的槍了,在各種遊戲裡都爛大街了~

可以獲得很高的射速(超過900發/分), 二戰時期著名的MG42機槍也採用了同樣的原理, 只是機械結構上有所差異. 滾柱閉鎖系統的運動開MP5A3剖面圖 始時, 槍膛中的氣體壓力還很高, 如果不加以限制, 減緩槍機的運動速度, 很容易發生炸殼的事故.滾柱閉鎖系統就巧妙地減緩了開鎖的速度, 專業術語稱為"滾柱式延遲開鎖". 射擊時, 槍管中膨脹的火藥氣體將彈殼向後推, 彈殼又推動槍機向後運動. 但是由於滾柱卡在槍管節套的凹槽中, 限制了槍機的運動, 槍膛並不能完全打開. 滾柱在後坐力的作用下擠壓楔鐵, 楔鐵的斜面跟直徑8mm的滾柱相配合, 使得槍機框和槍機之間的速度比率達到4:1, 達到加速自動機運動的目的. 當槍機框向後運動4mm後, 槍機才能完全打開. 整個過程是一個由慢轉快的漸變過程, 避免了機構之間的猛烈撞擊.MP5槍機框剖面圖(注意裡面的鎢砂) 滾柱閉鎖系統完全依賴槍支的後坐力來工作, 因此對後坐速度非常敏感. 萬一槍管有異物, 或者發射大威力的高壓槍彈, 彈殼貼合槍膛, 抽殼力過大導致後座速度過低, 自動機無法獲得足夠的後座能量, 會導致射擊循環中斷. 為了避免這樣的故障, MP5的槍管彈膛內壁開有縱向的溝槽: 一方面可以減少彈殼與槍管之間的摩擦; 另一方面可以平衡彈殼內外的壓力差, 防止高壓彈貼膛.滾柱閉鎖系統擁有超過900發/分的高射速, 槍機運動劇烈, 在射擊循環中經常出現槍機複進到位後, 衝撞槍管尾部發生反跳, 而導致不閉鎖的故障, 結果就是自動射擊中斷. 所以, 高射速自動武器的自動機都有"防反跳裝置".不過, 相對於步槍彈來說, MP5使用的9x19mm手槍彈威力比較低, 所以MP5沒有採用G3的爪式防反跳裝置. MP5的槍機框是3塊式焊接結構, 形成一個中空的結構. 在槍機框內部的太空裡, 填充了32.5克的鎢砂. 鎢的密度達到19.25 克/立方厘米, 是鋼鐵的2.5倍. 在鋼製槍機框中填充高密度的鎢, 一方面可以增加自動機重量, 使得其擁有更充足的運動能量, 機構動作更可靠; 另一方面, 由於鎢砂是鬆散的, 在槍機發生反跳時, 鎢砂的慣性正好可以起到抑製的作用, 是一種簡單但有效的防反跳裝置。

個人覺得烈火塗裝用在MP5上很好看

跟前面幾把槍不同,它的水準抖動是右傾的。

B=4全自動模式下,從圖中看出它的最大上揚不低,而且右傾幅較大。

但它被稱作新手福利武器不是沒有原因的

全自動下的1~9發,每兩發之間的上跳非常有規律,而且幅度不大。

這一點我們可以參考B=3時的分布:1~9發幾乎全都聚集在了一個很小的區域內,這樣的分布在遊戲實戰中可以說非常穩定,你只需要前9發就夠了,很容易拿到人頭。

而且最重要的一點是,B=1時的單點發射的情況。

我用滑鼠巨集打了30發,牆上只有一個彈孔!這是真·雷射槍

優點:採用了滾柱閉鎖系統,射速優秀,傷害上乘,前8~10發子彈在全自動下輕鬆壓槍,三連發下鎖區爆頭,單點射下指哪兒打哪兒(準到我以為ubi沒給這槍的單發模式加RSBF)

缺點:不是說沒有缺點,但你還能要求它什麽呢?射速?傷害?再buff任何一個方面我都覺得它imba了

總結:蹲屋卡點必備,穩如poi,根據不同情況可以在2.5/全像/紅點之間靈活選擇,配件也相當靈活,我個人還是更推薦消焰器一點。

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