遊戲資訊
虹彩六號:圍攻 Tom Clancy's Rainbow Six Siege
  • 發售: 2015-12-02 (PC)
  • 發行: 育碧
  • 開發: 育碧
  • 平台: PC PS4 XboxONE XboxSeriesX
  • 類型: 射擊遊戲
  • 語言: 繁中 英文 日文 多國
《虹彩六號:圍攻(Tom Clancy’s Rainbow Six Siege)》是由育碧蒙特利爾工作室製作,育碧發行的一款第一人稱射擊模擬系列遊戲的最新作品,是《虹彩六號》系列的最新續作。玩家將扮演警察或匪徒進行一場人性的考驗,進行5v5的對決,情節異常緊張,每個舉動都影響人質是否能安全被救出,看來育碧已經把“愛國者”的設定完全拋棄了,如果你喜歡SWAT,那麽這款遊戲就是你的最愛。

虹彩六號:圍攻 排位賽戰術套路玩法詳解攻略

虹彩六號:圍攻 排位賽戰術套路玩法詳解攻略

由育碧蒙特利爾工作室主導開發的虹彩六號:圍攻,是一款戰術模擬類型的FPS遊戲,本作採用了自行打造的新技術,使場景內的物品和牆體可以隨意破壞,並為遊戲帶來變化多端的進攻路線及防守策略。而在排位賽中對於戰術的合理運用,才能帶領團隊取得勝利,那麽今天就為大家帶來虹彩六號:圍攻 排位賽戰術套路玩法詳解攻略,一起來看看吧。

戰術套路玩法:

防守方探員玩法:

我最開始第一局打的是防守方,當時不知道具體做什麽,就拉門,拉牆,我選的是防彈衣,就地放好護甲後 就臥角落了。結果是什麽忘記了。不過在今天的我看來,感覺比新手還新手。

防守方45秒準備加大約最快20秒交戰時間比進攻方緊張 ,各職業必備技能放好後 就是普通道具的釋放和使用了 我個人推薦鐵絲和C4。c4遊擊職業帶,鐵絲視模式而定,人質的話,我們組的黑都墨守成規的鋪滿人質周圍。這個做法其實是個則中之舉,並不能做最大化效果。

鐵絲千萬別放門口,尤其還是拉了木門的

鐵絲鋪在主要乾道就是為了盡可能的拖延時間。一般6+1個鐵絲是最好的打算了。

至於護盾 作用太低不說 而且。zzz自己慢慢發現發現吧。也許護盾個人用法不一樣。隊伍打法也不一樣。


防守方戰術:

最簡單的就是遊擊盡可能的消滅進攻方拖延對手進攻的時間就可以做到最大化的贏面了。

更主要的由於防守方沒有長射程步槍。室內戰也其實挺吃虧的,充分利用地圖細節(不是不敢)是遊擊者必須掌握的,一局防守是否能贏,絕對不是臥在點裡等敵人來。更大程度上是取決遊擊給敵人造成時間和人員的減少。

當然開黑,臥點穩重的可以盡可能開攝影偷看進攻方,掃不掃 和怎麽掃最大化 都有可能使進攻方緊張,打個比方,比如你遊擊臥在房間裡,大廳攝影看到對面了,首先我們假設對面沒打掉這個攝影 開黑隊友告訴你就在旁邊了 如果此時標記對手反應過來就會後退或者茫然進攻(排位Hud),對你遊擊都有重大改變,甚至導致你一個都殺不到,如果時機適當在他們進房間那會排除敵情時掃描會造成本能後退和抬槍找攝影頭。再恰當些 一發C4 給對面清醒(排位hud)

防守什麽組合都有,我就不瞻瞻了,我就說說遊擊者的選擇吧

我個人推薦首先帶C4的,畢竟搞盾牌 其中又以毛子詭雷,毒氣兩個為首選,心跳的話,人見其智了不好說,其他的話,電網和Wi-Fi則是二號遊擊者首選了

毛子詭雷怎麽放的確是個問題,不過比起怎麽放,在遊擊途中放會效果很大程度上影響對手,畢竟進攻小車能看個一清二楚

毒氣則不一樣 毒氣遠比想象中的靈活多樣,一發C4 加三發毒氣 如果你勇敢 足以使對面去浪費時間了

不要在意我用的是防彈衣。

我個人野戰必拿毒氣,開黑折中

另外,防守方更加重要的就是對整體屋內的掌控力了

說簡單點,防守是拿下穩健一分的關鍵


進攻方探員玩法:

陣容隨意 不做贅訴

我首先以 兩甲兩跑步的開始說起 首先 大錘 emp

大錘不好說 感覺比較中庸 有人說 錘鱗片門一下搞定 這邊我要說 目前我射腳就射這樣的來錘門的 大錘錘完門有硬值 後退和切出槍都不方便 使用度 2分。 (10分標準)

emp作用大 而且有殺敵一千自傷八百的效果 破電磁產品 包括攝影頭 等等 甚至在進攻時 扔一顆 5秒類 對面瞄具都會失效。而且AR33是步槍風水嶺

下面說的是我最喜歡的角色 kulasi (毛子狙)我看不少人說狙擊鏡不好什麽的 狙擊威力不大 狙擊超不穩 其實我要說 練練 練練

關鍵紅色鏡片不可多得 不同時間段下 很重要!

個人推薦愛殺人的 使用狙擊 真是百步穿楊啊!

下面把法國小車和美國lu那種一槍個頭 超遠的地方 甚至還可以瞎開槍嚇唬防守方

法國角色也是人個一隻 個表其理 人見其直 妄圖小車殺人的 我只能說你匹配到菜鳥了

至於槍械選擇也是隨意 不用固定

美國爆破門那個不說 自然很重要 至於那把556xi 比較不好使

好了 來說說兩個女角色 我表示不如新兵好屎 還能混淆對手 使其輕視你

好了最後三個盾牌 fuze嫌棄不說 全身盾 和閃光盾 其實都比較雞肋了不多說 除非你溜 不溜 閃光盾好好些 比較適中

全身盾真雞肋


進攻方戰術:

進攻如何獲勝 如何殲滅遊擊者 以及 排除攝影頭 排除鐵絲電網 詭雷 關鍵就是對地圖熟悉 哪怕腳步聽亂 主要你知道地鐵怎麽走 就不怕遊擊者的騷擾

最開始 我比較呆板的喜歡兩人一組進攻 那其實是pve玩精了而已, 現在提倡多點敲擊 這個戰術完全實現得全隊友士氣高漲之時好使 如果0比2落後 再怎麽高端的玩家 沒士氣也是軟的


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