虹彩六號圍攻4.2版測試服更新內容
平衡性調整
Ela的衝鋒槍載彈量減少
Ela的衝鋒槍載彈量從50減少至40。
設計師備注:Ela的競爭力過於強勁。幾乎每個回合都有玩家選擇Ela,而他們也有著充足的理由去選擇她。關於她的一切數據(比如勝率、K/D比、每回合擊殺數)都表明她需要被削弱。我們發現,這一現象主要是由她的衝鋒槍引起的,雷電地雷則是較為次要的原因。
在第二年度第三賽季的季中更新中,她的衝鋒槍穩定程度已經得到了一定程度的削弱,然而這並沒有達到我們所預期的效果。
現在,我們正努力在確保遊戲平衡的同時,保持她在衝鋒槍上的獨特性,即相比於其他防守方,她的武器更適合約時與多個對手交戰。如果這項調整未能達到預期,我們也會考慮通過其他方式削弱這一武器。
除了衝鋒槍載彈量,我們還決定在整體上減輕震蕩效果。
減輕震蕩效果
在4.2更新後,震蕩效果不再能使玩家無法快速跑動。而該效果仍會降低角色與鏡頭的移動速度,但是目標受到的實際減速效果會從7秒減少至4秒,不過在視覺及聽覺上的表現效果仍將持續7秒。
設計師備注:這一變動會同樣會影響Zofia與Ela。我們認為Ela所受影響更大,而Zofia仍可以依賴她的爆破榴彈。
和其他效果相比,震蕩效果在各個方面都更為突出:它能夠顯著降低移動速度、轉身速度,並降低玩家在視覺和聽覺上獲取資訊的效率。
削弱乾員Ash的R4-C
我們把R4-C的傷害從41下調至39。
設計師備注:和其他進攻方相比,Ash的出場率依然過高。我們將人氣最高的R4-C與她的其他武器進行比較,考慮到R4-C的高射速(860),它的傷害過於突出。
*消音傷害目前在遊戲中存在顯示錯誤的問題,而正確的遊戲內數值如上圖所示。
增強乾員Capitao的Para-308
設計師筆記:Capitao的出場率目前偏低。他的技能存在的一些問題需要花費更長的時間才能解決,與此同時,他的主武器突擊步槍顯然較為弱小。
*消音傷害目前在遊戲中存在顯示錯誤的問題,而正確的遊戲內數值如上圖所示。
乾員Twitch的電擊無人機載彈量
我們將電擊無人機最大載彈量從15發降低至5發。
設計師備注:乾員Twitch目前太強了。有數個可能的原因導致了這一結果,其中之一是她的無人機能夠破壞過多的防守方裝備。我們認為,這一次改動將迫使玩家在射擊與節省彈藥之間進行抉擇,並更加謹慎地選擇破壞哪些防守方裝備。
乾員Bandit的鐵絲網
Bandit的鐵絲網攜帶數量從3個下調至2個。
設計師備注:即便Ela的存在使Bandit的出場率有所降低,他的出場率還是過高了。減少他的鐵絲網攜帶數量能夠使他與其他防守方齊平。
乾員Lesion的蠱雷生成速度
我們將蠱雷生成所需時間從35秒下調至30秒。
設計師備注:Lesion目前使用情況尚可,但仍需要輕微的加強。加快蠱雷生成速度,能夠鼓勵盡可能長時間存活,增強防守放技能的遊玩風格。
其他改進
時域濾波
T-AA已經完全實裝,其中,分辨率縮放與銳度調節會在選項目錄中出現。
在渲染縮放下,你能夠自定義渲染分辨率與顯示分辨率之間的比例,以便於你保持目標幀率,如下圖所示:
炸彈模式的UI改動
我們更改了安裝/拆卸拆彈器的玩家標識。當一名隊友正在安裝拆彈器時,新的動畫圖示會顯示在這名玩家身上。假如你的隊友正在拆卸拆彈器,你也會注意到這一標識。新的動畫標識能讓你更輕鬆地注意到那名隊友正在安裝/拆卸拆彈器。
另外,當一名隊友正在安裝拆彈器時,安裝拆彈器的倒計時會取代原有的回合倒計時。
這是我們改進炸彈模式的第一步,之後的計劃將在國際邀請賽上公布。
監視者視角改進
我們會對監視者視角鏡頭進行調整。這些調整能夠改善監視者的觀賽體驗,以更容易接受的方式展現更多資訊。
改進後的UI如下圖所示: