遊戲資訊
虹彩六號:圍攻 Tom Clancy's Rainbow Six Siege
  • 發售: 更新:2024-12-18
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE XboxSeriesX
  • 開發: 育碧
  • 平台: 發售:2015-12-02
  • 類型: 射擊遊戲
  • 語言: 繁中 英文 日文 多國
《虹彩六號:圍攻(Tom Clancy’s Rainbow Six Siege)》是由育碧蒙特利爾工作室製作,育碧發行的一款第一人稱射擊模擬系列遊戲的最新作品,是《虹彩六號》系列的最新續作。玩家將扮演警察或匪徒進行一場人性的考驗,進行5v5的對決,情節異常緊張,每個舉動都影響人質是否能安全被救出,看來育碧已經把“愛國者”的設定完全拋棄了,如果你喜歡SWAT,那麽這款遊戲就是你的最愛。

虹彩六號:圍攻盾兵該怎麽玩 新手盾兵玩法入門教程

新手盾兵玩法入門教程:

目前的盾兵有著視野受限、盾牌聲音暴露位置、手槍無法遠距離對槍等諸多限制,而育碧並沒有給盾兵足夠的好處,我作為一個盾兵老手,覺得盾兵實在是需要加強。

各位新手們,想要玩甚至玩好盾兵,就得做好準備去面對一次次的被c4炸飛、被摔炮炸死、被玄學爆頭、被黃繼光正面懟等等諸多可能會讓你蛋疼的情況。

目前盾兵分享:

德國的閃盾(BLITZ),法國的全盾(MONTAGNE),毛子的FUZE,以及新兵盾

配件什麽的沒的說,除了左輪不能上製退器,其他手槍統一製退器+鐳射。製退器降低你的手槍射擊時的上跳,鐳射增加腰射準度。作為盾兵,你完全不需要擔心鐳射會暴露你的位置,因為你的位置早tmd被盾牌聲音暴露了,因此,你想上消音來潛行也是不現實的,說難聽的,哪怕你潛行成功了,一把上了消音的手槍也未必能準確偷到人,所以,製退器+鐳射沒有異議

手槍的選擇方面。閃盾只有一把槍沒的選;而全盾以及fuze都有兩把手槍,對應了盾兵的兩種打法(你沒聽錯,這吸c4的破盾兵還tmd分這麽細):一種是左輪或pmm,子彈少但單發威力大,尤其對1甲敵人威脅巨大(那些玩全盾左輪的大手子,面對jager什麽的根本就是欺負著玩),在這種情況下,你需要珍惜自己的每一發子彈,準度要求相對沒那麽高,只要射到即可,亂射的行為是不提倡的,因為一個彈夾子彈也少,射太多導致換彈頻繁是比較危險的,再有你要是子彈打光了那可就尷尬了;再就是全盾的p9以及fuze的另一把手槍(名字我忘了因為我從來不用),威力小但彈藥足,這時候你可不要奢望自己一通腰射有多吊,瞎jb射照樣是不可取的,你需要在逼近敵人的時候,適時來幾發給對面壓力,關鍵時刻開盾準確射擊時最好追求爆頭,不行就給我射快,因為你已經把頭暴露出來了,一定要靠子彈多的優勢狠狠射

盾兵的身法:

千萬不要以為你的盾牌很牛逼,它是防彈沒錯,但是這不代表你可以大老遠頂著敵軍的活力筆直走了。除了全盾開盾是正面完全擋子彈外,其他時候你站著會暴露腿和手,蹲著手還是露出來的(不過盾兵是3甲,正面衝突時偶爾打到手倒也無傷大雅),因此絕不能對盾牌的防禦效果太自信,你要假設自己沒有盾牌,跟人交火時,也請不要左右亂走,1速又蹲著那慢的不可能秀得了走位,只會將你的腿略微地暴露出來,有時這將是致命的

盾兵早已不是強勢兵種,你要想玩好就得格外小心。盾兵也不能一打多,敵人有兩個人那你也還是快撤的比較好,比較其他乾員也很難一打多,盾兵就更難了。在平時不交火時,請把自己當作一個會暴露位置且只有手槍的普通乾員,做普通乾員該做的事,該怎麽走位怎麽走位,該玩小車玩小車,你的盾牌是在你正面單挑時才有用的武器


盾兵的走位:

在敵人不得不正面和你衝突時,已經不能靠遠距離瞄準佔得先機了,也難以秀走位了。你要讓自己神出鬼沒,在了解到對面的位置後突然出現在他的身旁,這時你的盾牌防禦效果會很好,敵人更難冷靜下來打你露出來的手或腿,腰射命中率也高了,你的贏面很大(閃盾這時候來一閃,完美)對面要是膽敢當面撕c4,請即刻開機瞄讓他體會被爆頭的快感,這時你大可冷靜瞄準頭,因為對面也不可能一仍c4就引爆。一旦正面交火扔c4了,那就是徹底撕破臉皮了,做好不是你死就是我活的準備,瞄他的頭,做到一發入魂。不過如果你手持左輪或pmm,在距離合適時,兩發打身子也是可以的,但我仍然推薦爆頭,沒那麽多變數。如果對面扔摔炮,那麽一發摔炮扔準了也只能打3甲48的血,遠一點傷害就很小,所以威脅比c4小多了,兩發準確的摔炮也打不死滿血的盾兵,你可以在他扔摔炮途中瘋狂射他,要不要機瞄看距離,但是要小心對面先扔一個摔炮勾引你機瞄然後爆你頭的套路,不過這個套路很危險,也不是所有人都敢用

當然,再強調一遍,這一切的基礎都建立在偏近距離單挑上,如果對面有兩個人或者你和他的距離比較遠,你還是趕緊跑路吧。不過彩6作為一個5v5的CQB,你近距離單挑的機會還是很多的


盾兵的特性:

全盾在開盾狀態下,是無法刀開的,而收盾狀態和其他盾兵在被刀一下後盾都會彈開,從而露出自己的身體

全盾可以將盾牌全部展開,能將你的正面完美擋住,側面也會有部分遮擋,防禦效果極好,但此時你不能使用手槍,且強製站起不能蹲。全盾的伸縮護盾是個很能誤導萌新的東西,認為這麽吊的防禦簡直無敵了,但是這是大錯特錯的

開盾時你正面固然無敵,但你也沒有了進攻能力,因此對對面也沒有什麽威脅。如果你身後還有隊友或者距離比較遠,那麽恭喜你,你只是會被無視,如果你背後沒有隊友而且距離比較近,那麽抱歉,敵人會直接過來懟你後庭。即便你立馬就收盾,等你收盾再掏出手槍,對面已經可以跑不短的距離了,這樣你就很被動。全盾如果沉迷開盾,對面完全可以不管你,甚至背對著你把你當空氣,而收盾動作幅度也大,聲音也不小,對面在你掏出手槍之前就可以知道你收盾了,可以快速預瞄你身體將露出來的部分,你的勝算有多低可想而知

那麽該什麽時候開盾呢?這要看你是孤軍奮戰還是有隊友在後方支援,還要看地形是開闊還是狹窄

孤軍奮戰時,請不要在寬闊場地近距離開盾,很容易就會被繞後懟;中距離可以開盾逼近敵人,敵人若是大老遠就跑向你,那你是有時間收盾掏槍來進行作戰的,而敵人又不能放任你逼近不管,所以如果距離較遠,敵人一般都會選擇撤離,這時候不要貪槍立馬收盾機瞄,因為這可能是對面的套路,假裝逃跑,聽到收盾聲再回頭打你,收盾可以,但不要貿然機瞄,如果敵人一跑跑沒影了,不要著急去追,他要是真跑你1速很難追得上,他要是埋伏著那你就著了他的當。畢竟是遠距離,盾兵很難發揮優勢。狹窄地區近距離可以開盾逼迫他到牆角,這時候他近距離不方便仔細瞄準你,你再收盾腰射,效果拔群,對付縮角落和慫護盾後的敵人十分有效,狹窄地區的開盾推進也比寬闊地區容易一些

可以看出,全盾並不適合孤軍奮戰,單挑時貿然開盾只會使自己進入尷尬境地。因此,全盾更加適合和隊友配合行動

當你開盾推進時背後有個隊友火力支援,對面是很難受的。因為此時你在逼近,他絕不能放任你近他的身,但是由於你背後有隊友火力支援,加之你的正面無敵,他不能做任何和盾兵單挑時能做的事,所以盡快把你身後的隊友打死是最明智的選擇,但是你的存在阻擋了子彈與視線,兩邊都不能正常對槍,一時半會兩邊都不死是正常的,就算你的隊友在此次對槍中敗下陣來,但是你卻已趁這個時候向對面一步步靠近了,近距離是盾兵牛逼的時候了。只要你的隊友別死太早讓你陷入尷尬境地,一個緩緩逼近的你對對面絕對是個大威脅


全盾和隊友配合:

開盾將敵人逼入死角,使其走位被局限在一個很小的區域,這時讓隊友來打死。對面的視線會被你的盾遮擋,不能在裡頭和外面對槍,而你的隊友打裡面的敵人就容易多了

在炸彈局時,全盾頂在前面,讓隊友躲在你後面強行下包,從而掌握主動權(有時一個全盾不夠,可以再上點煙霧,但如果只有煙霧,可能會被有經驗的敵人猜點穿煙殺死)。在邊境二樓的炸彈點,雪屋的地下的炸彈點,飛機的2樓中間的炸彈點等地方都行得通,敵人甚至都還在點裡,你可以當著他們的面強行下包

全盾還可以施展堵門大法,開盾站在小門前,讓敵人無法通過你,在任何圖任何模式都可用,把自己變成移動路障,阻擋敵軍去路

當然,以上方法都必須建立在一個基礎上:對面沒c4。。。


全盾的特殊東西:害怕

開盾縮在牆角,對面打不死你,當然你也打不死對面,除了c4目前暫無有效方法,出現過幾次擊破全盾害怕的防禦,但並未找尋到規律

不過縮牆角玩害怕著實是下下策,這樣只會把自己逼死,被敵人圍攻永世不得超生,這只會讓你毫無建樹,只能是沒辦法的辦法

當然,若是隊友有火力支援,你玩害怕,在敵人迫不得已和隊友對槍時收盾打人也是可以的,但總歸把自己縮在一個地方是不好的,所有盾兵都要小心自己被困死

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