虹彩六號圍攻新手乾員選擇指南 乾員如何選擇
前言
做為一個萌新,選人最好不要搶位置,或者說等別人選剩下再選。
乾員大致兩個極端,偏技術的和偏戰術的。
基礎乾員大多屬於中間部位,有一定的戰術功能,也有一定對槍的資本,而且技能機制十分簡單明了
因此,基礎乾員具體拿什麽上手完全可以自信的決定下來,這裡列出的只是幾個個人認為相對容易上手的角色。
DLC乾員更加極端一點,而且越來越走向極端。我認為這不是壞事,因為技術戰術並進是這個遊戲的特色。
文章總體會列出選擇乾員的原因,乾員的優勢特點,和一些注意事項以及入門戰術。
可能未來會擴容成全乾員介紹,挑選乾員的核心依據是『就算玩的不是很好也不會太坑。
進攻方
ASH
如果問我進攻方新手最好用的角色是哪個,我肯定會說是ASH。
選擇原因:ASH的槍很好用,很上手 而且上手之後很容易過度到其他乾員的武器。遠距離開牆可以製造充分的對槍緩衝太空,減少一定的壓力。另一方面沒有什麽雷點,不會太坑隊友。
注意事項:請不要在隊友不注意的情況下開隊友附近的遮擋物!因為你開完裡面扔個C4出來死的是門口的隊友。請不要開fuze哥的牆,比如建築外圍的龍鱗版,如果你隊友fuze哥有意去duang,請為他看一下點,一樓有時候會跳出來偷人。
IQ
在新版本加入了劉醒和波蘭小姐姐之後,IQ小姐姐的作用又增加了。
選擇原因:槍好用程度一般,遠距離對槍還算好用,可以建立很好的排除陷阱意識,增加大局觀。技能簡單明了,還能增加一定布陷阱的經驗。新手區大腿們用IQ的比較少,也不存在和大佬搶位置的問題
常用戰術:一般來說如果偵查期間看到黑眼了先掃一圈打掉黑眼,新手區大可跟著大腿屁股後面邊掃邊走,還可以給隊友守一下後路。對槍械和地圖熟了以後可以去四處轉轉抓打野,觀光一分半,然後跑去匯合清門口陷阱跟隊友準備進點。
EMP
EMP本身比較綁定,導致戰術難度不是很高,簡單來說跟著鋁熱跑就好了
選擇原因:槍很好用,帶的絆雷還可以有效防止被偷。戰術相對簡單比較適合跟隨大腿的腳步,插雷,EMP,看菊花防止鋁熱被偷。
戰術方面一般跟著隊友走
TWITCH
TWITCH和她的小車,我吧她寫進推薦乾員列表裡只是因為『對於一個新手,學會用小車總比拉出去對槍要簡單』
注意事項:如果你選擇了電車,而且對方有電網,黑鏡或者wifi,最好吧第一輛小車保留在絕對安全的地方,開局之後你需要通過兩輛車來開電網,保證鋁熱能順利開牆
GLAZ
狙,怎麽說呢,反正不打死隊友怎麽都好說,部分地圖需要建立在對地圖和狙擊點的熟悉程度之上,不過系統給的狙擊點還算好用。
閃光盾
獨立作戰能力很強,在對自己槍械沒自信的情況下推薦選擇,最大的敵人是陷阱,對於新手來說相當穩健的角色。
BUCK
BUCK的槍非常飄,一般負責向上向下開地板進行壓製,自帶的霰彈槍十分擴散,適合開各類地板、牆,近身戰也有相當的威脅。對於很多地圖十分實用。
而BUCK槍支本身太飄了,所以在中距離上十分吃虧,而遠距離又有一點點的優勢。
火花
火花在實戰中作用很大,在很多上下樓層的地圖打通地板,平行推進也可以通過開一些鐵牆來覆蓋防守方蹲守的死角。
戰術:火花很重要的一點是保護自己的生命,一定不要著急進屋,最好和隊友互相卡點偵查進去。一般地圖都會有人守樓上的,而在被殺死之前打通地板可以為隊友製造相當的優勢。
瑩
瑩本身對於戰術體系上來說略微的雞肋,但很適合配合隊友閃光煙霧RUSH偷包偷人質,對節奏感要求還算強。實際使用過程中,閃光彈可以為瑩製造很大的技術上的優勢,甚至可以說對於一個新手,一個閃進去殺兩個人也是可以做到的。
不過由於乾員本身剛剛實裝,具體的戰術體系有待發掘。只看作戰能力講還是很值得一用的。
防守方
龍鱗版
龍鱗版本身比較萬能,少數情況下會被fuze哥轟炸,但更多的情況則會大大拖慢進攻方
注意事項:千萬別把點封死,千萬別把點封死,千萬別把點封死。你聽說過甕中捉鱉這四個字麽
心跳BOY
說起新手乾員,很少有人提到心跳BOY,因為心跳Boy本身可以實現其他乾員難以實現的作用。
不過另一方面,心跳探測器會為玩家在對槍之前製造大量的優勢。即便對槍技術不是很好也會有不錯的收獲,這可以為玩家在前期積累很多的經驗和信心。
護甲哥
本人覺得沒有太多可以介紹的,玩家都比較懂得~
絆雷
絆雷哥的技能放完就可以走人了,炸不炸很大程度上取決於運氣,但是進攻路線上的一個絆雷總會起到拖延進攻的作用,而其另一方面絆雷哥本身的槍相當好用,十分容易上手,因此我吧絆雷哥列入了推薦名單。
由於腳步聲音很重,十分容易暴露目標,移動的時候請務必注意這一點。
耶格/電網
同絆雷哥類似,耶格的技能也是放完就可以走人了,而且槍械好用,移動也沒有絆雷哥這麽吵,使用起來十分靈活。
注意事項:放東西的時候,不要放在視窗邊上,要放在你隊友蹲點的位置。而且注意最好不要讓進攻方有機會遠距離打掉。
就像評論Rico_Se7en所說的,耶格的槍還是很有戰略地位的,經常會被別人拿走。所以推一個電網哥做為備胎。
夾子妹
與上面兩個不同,夾子妹放完夾子還涉及到一個收人頭的問題。這就導致夾子妹活動範圍十分受限,但是收人頭的工作不一定需要自己來完成,所以夾子妹實際上可以進行大範圍的打野。
夾子的戰略意義很重要,一個夾子會使得對面減員兩人,尤其是在最終時間即將耗盡的時候,一個意料之外的夾子可以十分輕易的扭轉局勢。
由於放置夾子之後,敵方就算想要通過也需要開牆打掉夾子,著就意味著夾子並不是放在想要守的地方,而是不想要守,或者因為視野原因容易被包夾的路口。
另外 爆破地圖,請不要 吧 夾子 放在 兩個點 的 中間。所有殘存理智的人都會卡在包點邊緣下好包然後跑走,而不是闖進兩個點的中間。
黑眼
放置黑眼是有一定技巧的,這一點可以從各種主播影片和職業比賽影片中學到,如果你是一名十分關注遊戲相關影片而剛剛購買遊戲的玩家,極為適合使用黑眼。
這也是我推薦這名乾員的原因。