《狂怒煉獄2》新情報:畫面飽和度更高 載具自定義內容不多
《狂怒煉獄2》或許是Avalanche製作組迄今為止規模最大的一個項目,在與id Software展開合作後,遊戲加入了眾多全新特色,譬如“納米”能力。近日,外媒採訪了遊戲製作人Loke Wallmo,他為玩家透露了有關“納米”特性的更多細節,一起來看看吧。
在《狂怒煉獄2》中,玩家扮演的是遊騎兵,廢土上的超級戰士,身體裡有某種納米科技,因此可以使用納米能力來操控各種新奇道具:槍、特殊裝備、手雷等。這一特殊能力為你的殺敵之路提供了諸多可能。
Tim Willits:《狂怒煉獄2》是一款快節奏的開放世界遊戲,玩家可以用任何喜歡的方式來和敵人戰鬥,我們鼓勵玩家使用各種能力,用不同的技能、從敵人意想不到的角度攻擊敵人,這個感覺非常棒。
在遊戲畫風方面,新作比前作更加絢麗多彩,相比前作灰蒙蒙的感覺,新作更讓人賞心悅目。
Tim Willits:我們的目標是讓《狂怒》更進一步,因此我們也期待全新的技術能為我們做些什麽,包括打造更優秀,更絢麗的遊戲世界。
Loke Wallmo:《狂怒煉獄2》不僅僅是讓遊戲飽和度更高,而是加入了更多的元素,這本應是一款充滿樂趣,瘋狂的遊戲,遊戲的角色,派系,遊戲性,這些同樣讓遊戲的每一處充滿了色彩。
《狂怒煉獄2》提供了無數征服廢土末世的玩法,從槍械、道具到超能力應有盡有。遊戲瘋狂、生動、獨一無二,一切的魅力都和遊戲玩法緊緊聯繫在一起。
雖然Avalanche製作組以打造自定義載具而出名,但在《狂怒煉獄2》中並不會過多聚焦於載具自定義的內容。
Loke Wallmo:雖然遊戲充滿了瘋狂的載具戰鬥,但製作組對於這一部分的篇幅不會放置太多。玩家在遊戲中有一輛主要的戰鬥車輛,可以進行更新,但在遊戲世界中,玩家可以駕駛任何遇到的載具和其他稀奇古怪的玩意兒。
《狂怒煉獄2》將於2019年春季發售,登陸PC,PS4和Xbox One。