《狂怒煉獄2》主開發商是雪崩工作室 但感覺依然是id風格
《狂怒煉獄2》的開發組是雪崩工作室,代表作是《正當防衛》系列,不過在《狂怒煉獄2》的遊戲體驗中,將會很大程度上繼承《狂怒》初代和id工作室的風格。
在QuakeCon上,《狂怒煉獄2》總監Magnus Nedfors向媒體介紹,因為id工作室打造了《狂怒》初代,所以他們從第一天開始就合作參與了《狂怒煉獄2》的開發,不過僅限於創意層面。
“真正製作遊戲的是我們雪崩工作室,我們寫代碼,我們做原畫,和其他工作。不過《狂怒煉獄2》將會明顯帶有id工作室的風格,感覺會有點類似《毀滅戰士4》。”id工作室的Tim Willits也希望《狂怒煉獄2》能夠帶有明顯的id工作室風格。
此外,我們還了解到《狂怒煉獄2》將為玩家提供飛行載具,我們曾在E3的《狂怒煉獄2》影片中看過一眼。“遊戲裡有一輛汽車,一輛摩托車,還有一架飛行載具,全都屬於玩家。玩家可以對載具進行更新進化和自定義。”
玩家還可以從廢土上偷其他人的載具,還可以將偷來的載具開會基地進行收藏,以便日後使用。
《狂怒煉獄2》預計2019年春季正式登陸PS4、Xbox One和PC平台。