《狂怒煉獄2》PC版採用了D加密 外媒給出分析理由
《狂怒煉獄2》媒體評分已經解禁,外媒Dsogaming確認本作PC版採用了D加密技術。此外,本作採用了雪崩工作室的Apex引擎開發,使用了火山API,所以優化方面應該還不錯,這對於很多低配PC玩家來說將是一個好消息。
外媒猜測本作PC版採用D加密有兩個理由。
其一是本作的執行文件大小。一般來說,採用D加密的遊戲,它們的執行文件都會超過300MB,而《狂怒煉獄2》的達到了415MB。
其二是加載時間比較長。和大多數採用了D加密的遊戲一樣,《狂怒煉獄2》加載並不快,表現類似於《全軍破敵:三國》以及其他採用這個頗具爭議反篡改技術的所有遊戲。
“因此,我們接著使用一個十六進製編輯器,並找到了《狂怒煉獄2》、《全軍破敵:三國》和《正當防衛4》這三款遊戲的執行文件有一些相似的調用。所以我認為可以肯定的說,儘管遊戲的最終用戶許可協議(EULA)上並沒有寫著採用了D加密,但實際上它還是使用了這個技術”。
值得一提的是,雪崩工作室之前的遊戲,《正當防衛4》採用了D加密,而同樣用Apex引擎開發的《零世代》則沒有採用D加密,所以說用不用D加密決定權可能在發行商手中。