傳聞:Xb1獨佔《量子裂痕》跳票並非因為避讓檔期
由Remedy製作的Xbox One獨佔大作《量子裂痕》前階段被宣布跳票。當時跳票的理由是因為今年聖誕節檔期太擁擠,所以要避開其他大作的競爭。但事實上,真正的原因是製作組需要更多時間對遊戲進行優化。
但根據Remedy編劇Sam Lake的推特透露,背後的原因或許並非如此堂而皇之。
有人在推特上問Lake,對於創作幻想類小說的感受,他表示目前還需要為《量子裂痕》寫小說,感覺時間根本不夠用,希望有一台時間機器。
“目前我做這款遊戲非常忙。我需要時間。我需要一台時間機器!#量子裂痕”
— Sam Lake
“整個#量子裂痕 的故事劇情都是對這個問題的隱喻,想法太多,時間太少。:)”
— Sam Lake
所以似乎《量子裂痕》的製作工作進展緩慢,時間緊迫,可能這才是它跳票到明年的原因,而不是像微軟所說的為了避讓檔期。