從2013到2015:《量子裂痕》畫面進化史對比影片
在Gamescom 2015上,Remedy最終展示了《量子裂痕》的最新版Demo。從那段5分鐘的影片,我們看到新版的畫面對比2013年剛公布時的要好看多了。這也不枉Remedy這麽長時間的開發和投入。下面我們就來看下一段對比影片,展示了從2013到2015《量子裂痕》的遊戲進化史。
《量子裂痕》最初定於2014年發售,後來跳票到了2015年,再後來微軟又故意將遊戲延期到了2016年。這是因為Remedy稱還需要更多的時間來打磨,另外一個考慮因素是為了避免和定於2015年發售的其他Xbox One獨佔遊戲(《光暈5》、《古墓奇兵:崛起》限時獨佔)衝突而選擇調整。
由於微軟曾在2013,2014和2015年的展會上都發布過《量子裂痕》的預告,因此這個影片展示了從2013到2015的三個遊戲版本。對比點包括人物面部渲染,實際遊戲操作,CG動畫,爆炸效果和近戰搏鬥等要素。
《量子裂痕》採用Remedy的全新遊戲引擎“Northlight”開發,本作定於2016年4月5日發售,登錄Xbox One。
影片畫面對比: