《量子裂痕》本傳將有始有終 並不排除續作可能
當一個原創新品牌問世的時候,許多人都會問,這個品牌會不會發展成一個系列。對此,《量子裂痕》創意總監Sam Lake在巴黎博物館科學工業城的一次演講中談了自己的看法。
他解釋說,他們每次進行概念創意的時候,總是會開發出一整套背景故事,搭建出完整的世界觀,期內容遠遠超過一部遊戲。尤其在時間旅行題材方面,必須將整個時間旅行的發展歷程設計規劃清楚。
不過,《量子裂痕》本傳的故事劇情是非常有始有終的,交代了前文背景,也提供了完整的結局。隻不過有許多元素只在遊戲中粗淺涉獵,許多劇情的分支都可以進一步探索,如果《量子裂痕》未來真有續作,是不愁沒有內容的。
最後Lake明確表示,目前一切尚無定論,因為在這個行業中,完全不可能預測事情的走向,更無法預測一個品牌是否會推出,何時會推出續作。