還不滿足畫面!Xbox獨佔《量子裂痕》正在優化引擎
Remedy Games的Xbox One獨佔大作《量子裂痕》,目前正在進行引擎優化工作,他們期望可以讓遊戲螢幕中呈現更多的多邊形和物體。
而Remedy的前高級3D編程師Petri Hkkinen,就重新回到了Remedy,作為技術谘詢幫助他們完成這項工作。
在今年科隆遊戲展上,《量子裂痕》的展示的畫面非常驚豔。而在最近的Siggraph 2015大會上,Remedy在演示中透露說他們的目標是1080p,30fps。看樣子如此驚豔的畫面確實需要不少的優化工作,希望他們在完成目標時不會影響到畫面品質。
《量子裂痕》計劃於2016年4月5日發售。