外媒:《量子裂痕》PC版令人失望 980Ti也難駕馭
2個月前當微軟宣布《量子裂痕》登陸PC並同主機版同步發售時,作為PC玩家我們心裡還是很高興的。然而等遊戲正式發售後,PC版《量子裂痕》真的很難讓人高興起來。今日硬體媒體WCCF對《量子裂痕》PC版進行了測試,發現GTX 980Ti並不能完美地駕馭遊戲。
據WCCF,芬蘭遊戲開發商Remedy向來有支持PC平台的傳統,他們之前的遊戲都登陸過PC,因此最新作《量子裂痕》宣布登陸Windows的時也是情理之中的事兒。儘管如此,但《量子裂痕》PC版還是很令人擔憂的。
目前來說,使用微軟UWP(通用Windows平台)標準開發的遊戲最近的表現都不是太好。上一個遊戲《戰爭機器:終極版》即便發售一個月了,仍然存在著性能表現問題。再加上微軟給評測媒體幾天前就發送了XB1版下載碼,而PC版昨天才發放。因此對於《量子裂痕》PC版,難免不讓人擔憂。
接著WCCF編輯說經過一段時間的測試,遺憾的是《量子裂痕》是《戰爭機器:終極版》之後微軟帶來的又一個失望遊戲。這位編輯測試的平台可以說是準4K級配置:i7 3770+16GB+GTX 980Tix2。他說使用這個配置,《古墓奇兵:崛起》在最高畫質下能接近60幀,而育碧的《全境封鎖》在1440P最高畫質下也能有60幀體驗。
但是《全境封鎖》卻讓他很失望。他說由於他的4K顯示器返廠修理,他換了一個1080P顯示器。遺憾的是,《量子裂痕》在1080P最高畫質下並不能帶來很流暢的體驗。(由於《量子裂痕》Windows版無法使用Fraps等幀數軟體,這位編輯並沒有公布實際幀數)。
他說開啟GSYNC同步後,遊戲簡直就是幻燈片。而關閉GSYNC後,遊戲是可以玩了,但卡頓很明顯。遊戲畫面方面,由於有大量的鋸齒和模糊貼圖,導致遊戲畫面效果很不好,即便使用降低采樣也無法修複。
PC版畫面
我們知道當前UWP當前暫不支持SLI,因此這位編輯嘗試關閉了SLI,使用單卡遊玩,但效果也不理想。
最後他希望微軟和Remedy能盡快發布補丁優化PC版體驗。當前的這個移植,實在太差。他說最近的遊戲《古墓奇兵:崛起》和《全境封鎖》畫面都很美,而且遊戲內世界規模要比《量子裂痕》大很多。作為第二個DX12獨佔遊戲,《量子裂痕》和之前的《戰爭機器:終極版》目前就性能表現上來說,都令人很失望。儘管微軟想重振PC遊戲,但現在來看,還有很長一段路要走。