《量子裂痕》開發商Remedy新遊戲流程更長更持久
開發商Remedy在今年上半年發售的PC/XboxOne平台遊戲《量子裂痕》引入了大量真人電影的內容,這讓擅長通過故事講述遊戲的Remedy獲得了全新領域的成功,不過在該公司的新遊戲上,他們似乎要朝著另外一個方向努力。
最近該公司的新任CEO接受了媒體採訪,Tero Virtala表示,Remedy會製作更加專注與遊戲深度和更長時間的遊戲流程。憑借《量子裂痕》的經驗,目前Remedy可以使用相比以往更少的人力製作出相同品質的內容。
因為《量子裂痕》的遊戲流程較短,而且遊戲中引入了大量真人影片內容,所以有不少人猜測Remedy在今後甚至會進軍好萊塢,對此,Tero Virtala表示Remedy有製作其他娛樂內容的可能,不過這並非主要目標,特別是接下來的遊戲新作在真人影片內容方面就會削減不少,更像是角色扮演,不過具體的細節目前還不便透露。
玩家普遍希望Remedy能夠推出Xbox360平台《心靈殺手》的續作,不知道現在Remedy是否已經準備好了呢?