遊戲資訊
量子裂痕 Quantum Break
  • 發售: 更新:2024-11-07
  • 發行: 平台:PC XBOXONE
  • 開發: Remedy
  • 平台: 發售:2016-04-05
  • 類型: 第三人稱射擊
  • 語言: 簡中 英文
《量子裂痕(Quantum Break)》是由Remedy Entertainment製作,微軟發行的一款第三人稱動作射擊遊戲,遊戲中主角可以用移行幻影大法耍酷,或者說是像“閃電”那樣的超級英雄正在利用超速發動時間悖論。這位絕望的英雄在時間崩塌的世界裡,需要面對各種挑戰,並試圖拯救世界與未來。

並非世界末日 《量子裂痕》總體評分高於普遍猜測

幾天前,《量子裂痕》的評測禁言已經解除,目前各大媒體的Xbox One版的評分已經相繼出爐,許多玩家都覺得褒貶不一的現象意味著《量子裂痕》是一部雷作,但事實上,大多數媒體評測都將本作判定為優於普通水準的佳作。

在Metacritic上,《量子裂痕》共有72個評分,平均分78/100,對於一款原創品牌來說已經很不錯了。

要想真正了解《量子裂痕》的水準,我們需要關注三個因素:

1. 究竟多少分是“平均”水準?

2. 在平均分上下,還有哪些遊戲,那些遊戲是否好玩?

3. 如果78/100只是平均分,那麽具體評分的分布情況是怎樣的?

我們來逐條回答上述問題。

1. 究竟多少分是“平均”水準?

媒體評分其實是相當主觀的,很難得到一個準確的平均分。如果按照一百分的一半來算,50分是中間的平均水準。那麽我們來看看有多少遊戲是50分以下的?《風暴突擊者》《音速小子大冒險》《克爾菲爾普斯:奮力的極限》《亞馬遜人&異族》等。

大家可以看到,這些都是雷作中的雷作,可以說人們在給出評分的時候都是比較仁慈的,或者說遊戲作品普遍水準都很高。所以我們認為,真正的“平均水準”應該在6,7分左右,只要超過這個分段,就可以被認為是“高於平均”,也就是“優秀”。

2. 在平均分上下,還有哪些遊戲,那些遊戲是否好玩?

在Metacritic上,同樣獲得78分的還有:

《星際大戰:戰場前線2》

《陰屍路:第二季第一季》

《樂高奪寶奇兵》

《真三國無雙2》

《異形:隔離》

《英雄聯盟》

《全境封鎖》

《虹彩六號:維加斯2》

《死刑犯》

《決勝時刻2》

《星際大戰:共和國突擊隊》

《江湖本色》

《植物大戰僵屍:花園戰爭》

《惡魔城》

《出神入化滑雪板》

事實上也有一些罵聲一片的遊戲同樣獲得了78分,比如《看門狗》《迪士尼3.0》《貪婪公司》等。

所以Metacritic上相同評分的遊戲中,我們看到不少響亮的名字,所以《量子裂痕》至少不會是一部雷作。

3. 如果78/100只是平均分,那麽具體評分的分布情況是怎樣的?

請看圖:

橫軸是各個分段數值,縱軸是落在相應分段的評分的數量。

我們看到,只有2個人給出了低於31 - 40的評分,其餘人大多數都給出了至少51以上的分數,而大多數評分都集中在71-90分數段。有5個媒體給出了100分滿分。

總體來看,數據顯示《量子裂痕》是明顯好於大多數遊戲作品的平均水準的。如果拋去少數挑剔的低分的話,完全有實力達到80甚至90分。

說了這麽多,真正能夠評判《量子裂痕》的方法還是真正花時間去體驗它。根據現在的評分情況,我們認為本作還是值得花費時間與金錢去體驗的。

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