遊戲資訊
量子裂痕 Quantum Break
  • 發售: 2016-04-05 (PC)
  • 發行: Microsoft Game
  • 開發: Remedy
  • 平台: PC XboxONE
  • 類型: 第三人稱射擊
  • 語言: 簡中 英文
《量子裂痕(Quantum Break)》是由Remedy Entertainment製作,微軟發行的一款第三人稱動作射擊遊戲,遊戲中主角可以用移行幻影大法耍酷,或者說是像“閃電”那樣的超級英雄正在利用超速發動時間悖論。這位絕望的英雄在時間崩塌的世界裡,需要面對各種挑戰,並試圖拯救世界與未來。

《量子裂痕》開發商稱單人3A大作成本為早年10倍

多年以來,Remedy一直以優秀的單人遊戲體驗著稱,他們開發的《量子裂痕》、《心靈殺手》、《江湖本色》等遊戲全都是這類遊戲的代表,不過隨著遊戲越來越多地加入多人遊戲要素,他們的下一個遊戲開發代號為P7的新作,也會加入多人要素。

對於向多人玩法的轉變,Remedy公司負責對外宣發的主管接受媒體採訪時透露現在開發一款頂級的單人遊戲花費實在太高,而遊戲的閱聽人群卻始終沒有增長。

這位主管在採訪中國說:“現實情況是,傳統的3A單人遊戲體驗是非常昂貴的。遊戲玩家的期望水準又很高,具體表現在遊戲的時間長度、有什麽樣的特點以及遊戲的價值有多少。所有這些都是非常昂貴的。如果你回到10年前,你仍然可以說家用機市場的規模大致相同。最後,遊戲的群體數量是一樣的,但是現在製作這個遊戲的成本是之前的10倍。這是一個明顯的問題。從創意的角度來看,《心靈殺手》我們花了大量時間來創造其中的人物、宇宙、規則和一切。這是一個你想讓玩家花費更長的時間的世界,不過這種想法在傳統的單人遊戲裡是很難做到的。”

不知道是否Remedy在劇情驅動方面走的越來越極端,就他們之前推出的《量子裂痕》來講,雖然開發費用不低,不過遊戲素質方面卻沒有得到玩家的肯定,反觀其他同類遊戲也能夠取得不錯的銷量,是不是自己也要反省一下自身的問題呢?

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