《量子裂痕》徹底破碎!Steam版銷量之差令人無語!
Remedy娛樂的《量子裂痕》的銷量再也沒救了。當遊戲在四月首次登陸PC和Xbox One的時候,這款時間操縱的動作設計遊戲曾被被認為是Remedy的《心靈殺手》的精神續作。然而《量子裂痕》近日登陸Steam,銷量並不樂觀。
根據統計,大概有51790名Steam玩家入手了《量子裂痕》,但誤差鋼彈5496。在過去的兩周內,平均遊戲時間僅為4小時52分鐘,這意味著大多數的玩家都在5小時內就不玩了。大約31554人在過去兩周內玩了這款遊戲,誤差4545。對於微軟一個重要的新IP來說,這是令人難以置信的萎靡表現。
這與《量子裂痕》早先在PC和Xbox上的銷量表現一致。遊戲“沒有大熱”,有著“非常差的表現”,在美國本土甚至沒有賣過20萬套,日本市場更是眼睛都不眨一下,創下過單周賣出5套的記錄。
微軟決定讓《量子裂痕》登陸Steam是一次刺激銷量的嘗試,但數據表明,這款遊戲對Steam玩家沒有什麽吸引力。