性能非常強勁 《量子裂痕》製作人盛讚Xbox One
《量子裂痕》是在5月Xbox One發布會上公布的,儘管從那以後經常會有零星的細節出現,但是我們對遊戲仍然有太多的未知。
Remedy開發負責人Oskari Hakkinen在最近的一次採訪中談論了Xbox One和他們遊戲中使用的主機的新技術。
他說:“我們為了達到現在的高度已經努力工作了很久。我們一直都在創造不同的技術和技巧。現在,我們終於有了可以把這些技術和技巧具體化的硬體,這就像是天地突然廣闊了一樣的感覺。”
遊戲開發商一般都會在使用主機一段時間以後就會更容易的發揮出主機的威力。而消費者也會逐漸的在新遊戲中看到更好的技術和效果。所以未來幾年的遊戲會有長足的提高也不足為奇。
Xbox One有很多動態元素,遊戲開發商如何去使用他們將會是一個很有趣的過程。這些元素中,雲技術就是一個我們最迫不及待希望看到的元素。
儘管《量子裂痕》並沒有公布發售時間,但是它必將是明年所有遊戲中最獨特的一個。