《量子裂痕》即將登陸PC 會嚴重衝擊Xbox One?
曾經的Xbox One獨佔大作《量子裂痕》(Quantum Break)確認將會登陸PC。這無疑對於PC玩家是個大好消息,對於remedy工作室和微軟都沒有壞處,但是否對於Xbox One這個平台會造成不利影響呢?筆者認為,雖然從玩家的角度來看這一決策是值得欽佩的,但如果單看Xbox One的話,少了一款獨佔可能會對長期的品牌價值和行業競爭力產生負面影響。
Xbox平台非常需要為玩家持續提供獨佔遊戲,不斷保持Xbox One主機的購買欲,去年年末的一波獨佔大作剛剛讓人們開始對Xbox One找回信心,讓它在PS4面前重新找回一些勝算。Xbox One從最初的四面楚歌走到今天的有招架之力非常不容易,它需要更多獨佔大作的支持。
微軟現在很難抉擇,一方面他們要討好長時間以來被忽視的PC玩家,另一方面還需要將Xbox One經營下去。將Xbox One獨佔推向PC,看似微軟怎麽都是賺,但實際則相當於自己旗下兩個品牌互相爭奪用戶,讓普及率更低的Xbox One走投無路。這麽想,加入你有PS4,同時也有PC,那麽現在就少了一個理由入手Xbox One,因為想玩的遊戲都能玩得到。
微軟可能並不認為PC和Xbox One存在競爭,因為PC玩家可以同時是Xbox One玩家,而主機玩家的遊戲習慣已經養成,PC版的存在完全可以被無視。但當一名PC玩家考慮入手主機,在PS4和Xbox One之間進行選擇的時候,差別大就顯而易見了。
需要記得的是,PC的遊戲成本和主機的不認同度是玩家群體差距產生的主要原因,《量子裂痕》的PC配置需求肯定不會太低,玩家肯定需要高於主流配置的最新硬體才能獲得最棒的遊戲體驗。而有趣的是,《量子裂痕》是跨平台互動購買的,也就是說購買一次就可以在PC和Xbox One任意一個平台上遊玩。這無疑也是對玩家的優惠利好,但這一政策顯然會影響到Xbox One版的銷量數字。或許,銷量數字合並起來的話,Xbox One上的這部作品才不會顯得太難看?
說到底,《量子裂痕》宣布登陸PC是對Xbox One的重大打擊。所以微軟才拖到如此晚的時候以如此隨便的態度宣布這件事。微軟自己當然知道Xbox One會遭受打擊,但他們為了這部作品和自己眼下的營利,不得不棄車保帥。或許是我把事情想簡單了吧。遊戲業界瞬息萬變,或許微軟這一步反而能夠獲得許多玩家認同並決心入手Xbox One呢。
大家對此怎麽看?《量子裂痕》登陸PC是否會對Xbox One造成衝擊?歡迎留言討論。