感恩戴德 廠商表示沒有微軟就做不出《量子裂痕》
就像《心靈殺手》一樣,《量子裂痕》成為Xbox One獨佔作品是有原因的。在接受Games Industry採訪時,Remedy CEO Matias Myllyrinne透露,微軟在這款遊戲的製作過程中提供了不可或缺的幫助,雖然沒有直接確認微軟為該計劃出資,不過Myllyrinne表示:“我們非常需要像微軟這樣的大公司的全力支持才能完成這個項目。”
“我們絕對沒有可能靠自己的力量完成這樣一次冒險。我們是力不從心,而這對微軟來說具有戰略意義。”在次世代主機上打造獨一無二的遊戲體驗,除了微軟和Remedy聯手以外幾乎沒有別的可能。