遊戲資訊
量子裂痕 Quantum Break
  • 發售: 更新:2024-11-07
  • 發行: 平台:PC XBOXONE
  • 開發: Remedy
  • 平台: 發售:2016-04-05
  • 類型: 第三人稱射擊
  • 語言: 簡中 英文
《量子裂痕(Quantum Break)》是由Remedy Entertainment製作,微軟發行的一款第三人稱動作射擊遊戲,遊戲中主角可以用移行幻影大法耍酷,或者說是像“閃電”那樣的超級英雄正在利用超速發動時間悖論。這位絕望的英雄在時間崩塌的世界裡,需要面對各種挑戰,並試圖拯救世界與未來。

量子裂痕哈奇和漂移者劇情故事圖文詳解

斷斷續續打滿了100%。對於一部劇情作,而且還是我比較喜歡的科幻+時間機器的作品,分析探討是再好不過了。

主要還是以設定上還有哈奇、漂移者這方面的探討。個人覺得主角的想法和做法包括保羅在劇中都很好了解,所以我就以大家普遍上的問題著手

還是先從遊戲的世界觀說起吧

遊戲主要設定一直都是被提到的。即 無論怎麽做,既定的事實是無法改變的。

這裡的設定我個人的理解就是對祖父悖論的一種觀點一種解釋。

簡單來說。在我造出時間機器的前提下,如果我回到過去把我祖父殺了,那不就不可能造出來了麽,但是沒有時間機器 我又是怎麽殺掉我祖父?遊戲的觀點就是 無論你回到過去怎麽做,都殺不掉你的祖父,因為這是既定的事實,你祖父並不可能被殺死,事實是無法被改變的。

從我個人來講我更加的讚成保羅,我認為他的想法並沒有錯。相反傑克的想法一直都是可以改變,但是從一連串的事情下來,加上結尾傑克自己看到了世界末日看到了自己病情加重,我更加傾向於無法改變的想法。

接下來我們來複習下一些漂移者和哈奇情報。

關於漂移者,這幾張圖應該算是說的比較明白了。只能存在於零狀態,很強大,極難殺死,而且幾乎不可能殺死。我的理解是 因為漂移者擁有重複的個體(即每個時空都存在一個他),所以當時殺死的只能說是在當時那個時空的他死了,所謂的復活只能說是他在下一個時空的個體罷了。這裡情報也解釋了哈奇為何到後面還活著了。

再就是關於哈奇,2001年的時候出現,之前並無記錄,應該是說他是穿越過來的?還是說01年他才產生出來的?

他的主要目的應該就是如鎮樓圖所說 創造自己的世界,一個平衡的世界。殺死金博士,摧毀醫療配方,應該都是為了讓保羅成為漂移者跟他一起合作。加上劇末邀請傑克這個可能性就很高。而後的劇情就得看DLC或者下一作了。


量子裂痕哈奇和漂移者劇情故事圖文詳解

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