遊戲資訊
尋路者傳奇:正義之怒 Pathfinder: Wrath of the Righteous
  • 發售: 2021-09-02 (PC)
  • 發行: Owlcat Games
  • 開發: Owlcat Games
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文 多國
《尋路者傳奇:正義之怒》是一款根據Paizo著名桌遊改編的CRPG新作,在該作中玩家將率領一支十字軍隊伍對抗惡魔軍團。眾多熟悉的職業將回歸,玩家還可以選擇強大的神話種族,比如巫妖和天使,他們擁有讓人難以置信的能力。 開發商表示《尋路者傳奇:正義之怒》吸取了《尋路者傳奇:擁立國王》的優點,將擴展並完善《尋路者傳奇:擁立國王》核心元素。引入全新系統,比如神話進階系統,玩家可以遵循神話之路獲得神話能力來改變整個地域的命運。

《尋路者傳奇:正義之怒》全魔法法術作用效果介紹

《尋路者傳奇:正義之怒》中的魔法法術是遊戲裡非常強勢的東西,可以用來做很多事情,但是很多玩家都不太清楚所有魔法法術的作用效果是什麽,其實遊戲中的魔法法術有很多,常見的就是光亮術能夠照明、電擊術是提供雷電傷害,更多如下。

《尋路者傳奇:正義之怒》全魔法法術作用效果介紹

全魔法法術作用效果介紹

光亮術 照明

提升抗力 +1豁免

電擊術 電擊傷害

冷凍射線 寒冷傷害

酸液球 酸性傷害

打擊死靈 傷害不死

疲勞之觸 疲勞

閃光術 目眩

眩暈術 眩暈

燃燒之手* 火焰傷害

電爪* 電擊傷害

雪球術* 恍惚,寒冷傷害

變巨他人* 體型變大,-2敏捷,+2力量,-1命中,-1防禦,攻擊範圍變10尺

催眠術* 停止行動,影響2d4個生命骰

惡心射線 惡心

防護陣營 防護對應陣營,+2偏斜,+2豁免

驚恐術 驚恐

克敵機先* 下次攻擊+20命中,同時不受隱蔽影響

命令術 選擇:向你移動,倒地,逃跑,不動

魔化武器 武器+1命中(不疊加),+1傷害

七彩噴射* 根據生命骰決定狀態,2HD,4HD,>4HD對應倒地目盲震撼

石拳* 徒手打擊不會引發借機攻擊,拳頭傷害為1d6鈍擊

睡眠術* 睡眠(受傷則失效)

召喚怪物I 狗

震撼屏障 攻擊者震撼1輪並解除屏障,+1偏斜,+1豁免

腐蝕之觸 酸性傷害

魔法飛彈 傷害

刺耳尖嘯 眩暈,音波傷害

笨拙之觸 減速並減敏捷

法師護甲 4防禦盔甲

護盾術 +4盾牌(接觸也有效)並免疫魔法飛彈

漸隱術 隱藏(攻擊則失效)

腳底抹油 移動速度提高30英尺

颶風之弓 遠程武器傷害升級

閃光爆 目眩

衰弱射線 減力量

縮小他人 體型變小,+2敏捷,-2力量,+1命中,+1防禦

油膩術 每輪豁免測試,失敗則倒地

強酸箭* 酸性傷害,持續傷害2d4

灼熱射線* 火焰傷害,每道射線分別測試命中

顫骨術 傷害

抵抗能量 酸寒火電音單一傷害抗性10,20/7級,30/11級

防護箭矢* 遠程傷害減免

共同防護陣營 防護對應陣營,+2偏斜,+2豁免

狐之狡猾* +4智力(不疊加)

狂笑術* 倒地,每輪豁免測試終結

貓之輕靈 +4敏捷(不疊加)

牛之蠻力* +4力量(不疊加)

群體驚恐術* 驚恐

梟之智慧 +4感知(不疊加)

熊之堅韌 +4體質(不疊加)

隱形術* 隱藏(攻擊則失效)

鷹之威儀 +4魅力(不疊加)

召喚怪物II 狼或狗

召喚小型元素 一隻小型元素

識破隱形* 看到隱形

目盲術 目盲

次元陷坑 掉入坑內鈍擊傷害,(可衝撞他人入坑),爬出須25運動或靈巧檢定

落石術 困難地形並有一次性鈍擊傷害

熔融球 火焰傷害,濺射(傷害減半),持續傷害1d6

燃燒之弧 火焰傷害,每3等級增加一個目標(傷害減半)

極寒之觸 寒冷傷害,恍惚

動物之型 變猩猩+4戰技,變猴子+4運動和隨手投擲,變浣熊+2巧手+2隱匿,變爪龍+20移動速度

號令死靈 成為隊友,每輪豁免測試終結

鏡影術 分身幻影

朦朧術 敵攻有20%失手幾率

閃光塵 目盲並-40隱匿,每輪豁免測試終結

造生命 臨時生命值

致命毒素 -4毒素豁免

識破命門 偷襲攻擊,額外傷害

蛛網術 困難地形,每輪豁免測試,失敗則擒抱狀態

吸血鬼之觸* 傷害轉變為臨時生命值

定身他人 麻痹,每輪豁免測試終結

火球術* 火焰傷害

閃電術* 電擊傷害

沉眠術* 睡眠(受傷則失效)

臭雲術 每輪豁免測試,失敗則反胃(離開後仍持續1d4+1輪)

防護能量 酸寒火電音單一傷害減免

共同抵抗能量 酸寒火電音單一傷害抗性10,20/7級,30/11級

共同防護箭矢 遠程傷害減免

共同識破隱形* 看到隱形

解除魔法 解除目標身上持續法術或解除區域法術

狂暴術* +2力量,+2體質,+1意志,-2防禦

召喚怪物III 王蜥,狼,狗

高等魔化武器 武器增強加值(不疊加)

英雄氣概* +2命中,+2豁免,+2技能

次元刺坑 掉入坑內鈍擊傷害,(可衝撞他人入坑),爬出須25運動或靈巧檢定

力場拳 傷害並擊出5尺/2級

重挫衝擊 傷害並衝撞,5級1個球

緩慢術 移動減速,攻擊減速,恍惚,-1防禦,-1命中,-1反射

加速術 移動加速,額外攻擊,+1命中,+1反射,+1閃避

力竭射線 力竭

閃現術 被攻擊時有50%失手率,進攻也有20%失手率,範圍攻擊隻受一半傷害

野獸之貌I 變狼,+2體型,+2天生防禦,摔拌呲咬能力

移位術 敵攻有50%失手幾率

操縱死屍 骷髏戰將

降咒 選擇詛咒:-6體質,-6力敏,-6智感魅,-4骰點檢定

移除詛咒 移除所有詛咒

疫病術 選擇疾病:-1d4力並目盲,-1d4體質並疲勞,-1d6感知,-1d4智力,-1d8敏捷

咆哮術* 音波傷害並震撼1輪

可控火球術* 火焰傷害

次元門* 多人瞬移

共同防護能量 酸寒火電音單一傷害減免

虹彩圖紋* 眩暈

揭露徽記 朦朧術,隱形術,移位術失效

恐懼術* 驚恐

困惑術* d100:正常,無法行動,自殘,攻擊最近

群體變巨他人* 體型變大,-2敏捷,+2力量,-1命中,-1防禦

弱能術* 減等級,對不死則是加血

召喚怪物IV 凶暴狼,王蜥,狼

召喚中型元素 一隻中型元素

冰風暴* 困難地形,一次性鈍擊傷害,一次性寒冷傷害,持續效果-4察覺

碎骨術 傷害並導致力竭

魅影殺手* 強韌豁免成功則受傷,失敗則死亡

石膚術* 一般武器傷害減免

次元酸坑 掉入坑內鈍擊傷害,(可衝撞他人入坑),爬出須30運動或靈巧檢定,持續2d6酸性傷害

火山風暴 困難地形,一次性鈍擊傷害,一次性火焰傷害,持續效果-4察覺

黑石湧流 困難地形,火焰傷害,糾纏,倒地生物額外1d6傷害

龍息術 根據龍種類確定傷害類型

高等動物之型 變猩猩+4戰技+1強韌,變猴子+4運動靈巧和隨手投擲,變浣熊+4巧手隱匿,變爪龍+30移動速度

高等隱形術 隱藏(攻擊不失效)

高等造生命 臨時生命值

滅頂悲 無法行動,-2防禦和敏捷加值,每輪豁免測試終結

群體縮小他人 體型變小,+2敏捷,-2力量,+1命中,+1防禦

心灰意冷 -2命中,-2豁免,-2技能,-2傷害

野獸之貌II 變豹,+2體型,+2天生防禦,摔拌呲咬能力,利爪攻擊

元素之軀 變成小型元素形態

粘液之觸 每回合體質傷害,體質減為0則致死

驅逐術 驅逐召喚物

酸液噴射* 酸性傷害,2次豁免失敗則額外傷害

巨靈化身 變身風火水土巨靈,+2體質+4天生防禦+2豁免

疲勞之潮* 活物陷入疲勞

破除魔咒 解除目標身上魅惑,變化,詛咒法術(6級以下法術)

弱智術* 智力魅力變為1點,無法施展法術

死雲術* 殺死3HD,4-6HD豁免才可免死,持續1d4體質傷害,死雲每輪外移10尺

天使之貌 變身天使,10酸抗10寒抗,對邪惡+5免傷+2偏斜+2豁免,武器變為善良陣營

維生氣泡 免疫毒素和疾病

心靈迷霧* -10感知,-10意志,離開後持續2d6輪

野獸之貌III* 變熊,+4力量,+4天生防禦,-2敏捷,摔拌呲咬能力,利爪攻擊,撕扯

召喚大型元素 一隻大型元素

召喚怪物V 凶暴狼,王蜥,紅帽子,風靈使

支配他人* 成為隊友,每輪豁免測試終結

寒冰錐* 寒冷傷害

共同石膚術* 一般武器傷害減免

蛇縛術 麻痹並每輪鈍擊傷害,每輪豁免測試終結

冰牢 麻痹並寒冷傷害,豁免成功後每輪力量檢定測試破冰

次元饑坑 掉入坑內鈍擊傷害,(可衝撞他人入坑),爬出須35運動或靈巧檢定,持續4d6鈍擊傷害

火蛇術 火焰傷害

變形術 盟友生物變成豹或元素

動物異變 體型變大,+8力量,+4體質,-2敏捷,+2天生防禦

惡意變形術 變成無害的小狗

怪物定身術 麻痹,每輪豁免測試終結

回聲定位 盲視能力40尺

劇痛射線 減敏捷力量

魅影之網 困難地形,每輪強韌豁免測試,失敗則反胃狀態

思維感應 盲視能力60尺

吸血影盾 對近戰攻擊你的造成負能量傷害,並恢復25%生命

陰影咒法 模擬火球術,閃電束,咆哮術,火山風暴,冰風暴

元素之軀II 變成中型元素形態

沉心靜氣 目標如有攻擊動作則受傷

真知術 能看到隱形生物

酷熱之風* 火焰傷害並倒地,受傷者疲勞或力竭

地獄烈焰射線 火焰傷害(一半為汙邪傷害),每道射線分別測試命中(最多3條)

女妖爆烈* 一次性傷害後陷入驚恐

元素顧問 一次性2d6各四種元素火酸冷電傷害,根據抗性確定持續傷害類型

碎冰擊 寒冷傷害

連環閃電* 閃電傷害,每等級增加一個目標

高等解除魔法 解除目標身上持續法術或解除區域法術

光之鎖鏈 麻痹,每輪豁免測試終結,禁用次元門

淨化亡者 殺死HD數量不死生物,10HD以下死亡,9HD以上受100傷害

夢境護幕* 周圍每輪豁免測試,失敗則睡眠

群體狐之狡猾* +4智力

群體貓之輕靈* +4敏捷

群體牛之蠻力 +4力量

群體梟之智慧 +4感知

群體熊之堅韌 +4體質

群體鷹之威儀 +4魅力

死亡法陣* 殺死HD數量生物,10HD以下死亡,9HD以上受100傷害

野獸之貌IV* 變虎,變雙足飛龍,變蔓生怪

元素之軀III* 變成大型元素形態

召喚超大型元素 一隻超大型元素

召喚怪物VI 凶暴狼,紅帽子,噬魂魔,風靈使,公理者

召喚死靈 一墳墓騎士或一守護盔甲

解離術* 傷害

高等英雄氣概* +4命中,+4豁免,+4技能,+臨時生命,免疫驚恐

戰法轉換* +4力量+4敏捷+4體質+4天生防禦+5強韌,bab等同等級,無法施法

酸霧術 減速,-2命中-2傷害+8遠防,持續酸性傷害

焦油池 困難地形,-4反射,-4力量,-4靈巧,持續火焰傷害,糾纏,每輪豁免測試終結

腐爛幻象 減感知,每輪豁免終結,失敗再強韌豁免,再失敗則昏睡

解除石化 解除石化

龍I 變龍,+4力量,+2體質,+4天生防禦,高速,摔拌呲咬能力,利爪攻擊,翼擊,一次性噴吐(6d8)

凶險注視 每輪指定目標,影響目標10分鐘,惡心,HD5-9多個驚恐,HD<5再多個麻痹

放逐術 驅逐範圍內召喚物

共用真知術 能看到隱形生物

歡欣鼓舞 免疫心神攻擊,恢復1d4智力感知魅力

瘟疫風暴 -2豁免,各種屬性傷害,目盲等疾病

暗影打擊 一半寒冷傷害,一半負能量傷害.並致盲

高等元素召喚術 高等元素

律令致盲* 目盲,生命值200以上免疫,51以下永久,51-100為1d4+1分鐘,100-200為1d4+1輪

迷醉波 震撼1輪後恍惚

神志錯亂* d100:正常,無法行動,自殘,攻擊最近

偉岸雄姿* 體型變大,+6力量+4體質+6天生防禦+10免傷

元素之軀IV* 變成超大型元素形態,免疫重擊和偷襲

召喚怪物VII 紅帽子,噬魂魔,風靈使,公理者,可怖之人

力竭之潮* 力竭

群體隱形術* 隱藏(攻擊則失效)

咆哮術 音波傷害並震撼1輪

共振之語 每輪受傷並豁免測試,失敗則恍惚或震撼

死亡一指 傷害

腐蝕爆發 周圍酸性傷害和持續性額外傷害

高等變形術 變虎,變雙足飛龍,變蔓生怪,龍,元素生物

寒冰之軀 變冰人,免疫屬性傷害,重擊,目盲,疾病,電擊,毒素,震撼,但火焰易傷

虹光噴射 8HD目盲2d4輪.隨機各種傷害

火焰烙印 武器+1d6火焰傷害,一次性火焰攻擊(遠程迅捷射線6d6),並免疫你的火焰法術

空間穿行 每輪移動30尺,不觸發借機攻擊

龍II 變龍,+6力量,+4體質,+6天生防禦,+5免傷,高速,摔拌呲咬能力,利爪攻擊,翼擊,2次噴吐

群體定身他人 麻痹,每輪豁免測試終結

穢墟裂隙 掉入坑內鈍擊傷害,(可衝撞他人入坑),爬出須35運動或靈巧檢定,持續6d6隨機類型傷害

陽爆* 目盲並受傷,不死額外受傷

高等咆哮術* 音波傷害並震撼

凋死術* 傷害(水元素和植物受傷增加)

奪魂 傷害

風暴束 周圍閃電傷害並震撼1輪

長老元素召喚術 長老元素

防護法術* 對抗法術時+8豁免

高等天使之貌 變身天使,免疫酸冷,+10電抗+10火炕,對邪惡+10免傷,群體對邪惡+4偏斜+4豁免

高等幽影塑能術 模擬各種高傷67階法術

恐怖外貌 體型變大,+6力量+4體質+6天生防禦+10免傷+10法抗,周圍驚恐或顫栗

狂喜寧靜 減速,每輪豁免測試,失敗則反胃

律令震撼* 震撼,150血以上免疫,100以上,50以上,50以下

死亡之握 減體質,恍惚,生命小於200豁免失敗即死

心靈屏障* 對抗心智法術時+8豁免

召喚怪物VIII 霜巨人,噬魂魔,天使,公理者,可怖之人

水幕* 火焰免疫,免疫魔法攻擊,+8ac,+4反射

極寒射線 減敏捷,寒冷傷害

鋼鐵之軀 變鐵人,免疫屬性傷害,重擊,目盲,疾病,電擊,毒素,震撼,+6力量-6敏捷,15免傷,30火抗酸抗

高等降咒 選擇詛咒:-12體質,-12力敏,-12智感魅,-8骰點檢定

龍III 變龍,+10力量,+8體質,+8天生防禦,+10免傷,盲視,高速,摔拌呲咬能力,利爪攻擊,翼擊,n次噴吐

迷幻圖紋 1-6HD昏迷,7-12HD震撼,13HD困惑

失敗預言 顫栗和惡心

怪影殺手* 死於恐懼,強韌豁免則受傷和眩暈

投石* 鈍擊傷害並倒地

海嘯* 鈍擊傷害並倒地或衝走

女妖之嚎* 殺死或音波傷害

共同心靈屏障* 免疫心智法術,+8豁免

火焰之軀* 吸收3點火焰傷害來恢復1點血,免疫目盲重擊疾病震撼,+30酸抗,+6敏捷,徒手3d6火傷,寒冷受傷+50%

律令死亡* 殺死

神威如嶽 無助,每輪豁免測試終結

吸能術 減等級,對不死是加臨時生命

召喚怪物IX 霜巨人,可怖之人,邪魔,天使

支配怪物* 成為隊友,每輪豁免測試終結

群體冰牢 癱瘓,每輪力量檢定測試破冰,寒冷傷害

迭影咒 模擬各種高傷678階法術

群體定身怪物 麻痹,每輪豁免測試終結

英雄祈神 免疫驚恐和魅惑+4命中+4傷害+2d8臨時生命

預警術 免疫措手不及,+2防禦,+2反射,+2洞察

神聖迅擊 神聖傷害

恩賜 +1臨時生命

神導術 +1檢定

造成輕傷 負向能量

治療輕傷 正向能量

大步流星* 移動加速10尺

糾纏術* 困難地形,每輪豁免測試是否糾纏

絕不動搖 +4負面情緒豁免

絕望術 -1命中,-1驚恐豁免

夢之霧 移動減速

魔牙術* 天生武器或徒手+1命中和傷害

虔誠護盾 增加偏斜+2+1/6等級(最大+5)

燃腹術 +5火抗,火焰噴吐(1d4)

喪志術 顫栗

神聖恩典 +1命中/3等級,+1傷害/3等級(最大+3)

妖火* 解除朦朧術,移位術,隱形術效果

移除惡心 +4疾病反胃惡心豁免

移除恐懼 +4驚恐豁免

重刃術* 手持近戰武器升級

祝福術 +1命中,+1驚恐豁免

音鳴爆 音波傷害並震撼1輪

秩序之箭 對混亂陣營造成傷害並眩暈1輪

造成中傷 負向能量

治療中傷 正向能量

次級複原術 恢復1d4屬性並移除疲勞

動物定身術* 麻痹,每輪豁免測試終結

樹膚術* 增加天生防禦

祥瑞祝福 +2驚恐豁免

尋找陷阱 增加察覺

延緩毒發 免疫毒素

移除麻痹 移除麻痹

勇氣生命祝福 +2驚恐死亡豁免,受者迅捷動作終止祝福獲取生命

優雅步伐 移動不觸發借機攻擊

援助術 +1命中,+1驚恐豁免,增加臨時生命

雜音貫耳* 反胃

陣營武器 武器變指定陣營

重甲輕裝 防具不再減速

祝福武器* 武器變為善良陣營武器

召雷術* 每輪一次標準動作直線電擊傷害

灼熱光輝 聖潔傷害,不死受傷,結構生物受傷

造成重傷 負向能量

治療重傷 正向能量

共同延緩毒發 免疫毒素

魔化防具 增加盔甲或盾牌加值

祈禱術 盟友+1命中傷害豁免技能,敵人-1

群體羽步術* 免疫困難地形

神使靈光 -2命中,-2防禦,-2豁免,命中你後終止

舒緩泥浴* 進入者一次性恢復屬性傷害

移除疾病 治愈疾病

移除目盲 解除目盲

支配動物* 成為隊友,每輪豁免測試終結

混亂之害 傷害秩序和中立,中立受一半傷害,秩序豁免失敗惡心1d4輪

神聖之懲 傷害邪惡和中立,中立受一半傷害,邪惡豁免失敗目盲1輪

汙邪之害 傷害善良和中立,中立受一半傷害,善良豁免失敗惡心1d4輪

秩序之怒 傷害混亂和中立,中立受一半傷害,混亂豁免失敗眩暈1輪

造成致命傷 負向能量

治療致命傷 正向能量

遲緩汙泥* 眩暈1輪並移動減速

刺石術* 困難地形,移動則有穿刺傷害,減速

毒液噴吐 目盲1輪,持續蛇毒

防死結界 +4死亡豁免,免疫減等級

複原術 恢復所有屬性並移除疲勞和力竭

光護盾 近戰命中你的將受火焰傷害

荊棘之軀* 命中你的近戰會受傷,增加徒手打擊傷害

劇毒之觸 每輪減體質

強製懺悔* 懺悔而倒地,被攻擊則消除倒地狀態

神能 增加命中傷害力量檢定1/3等級(最大+6)並有額外攻擊

聖戰之刃 武器對邪惡破敵,並重擊產生反胃作用1d3輪

行動自如 免疫限制移動

召喚自然盟友IV* 凶暴野豬,豹,巨蛙

中和毒素 解除毒素

藤蔓陷阱 麻痹,糾纏,並受傷,每輪豁免測試終結

群體造成輕傷 負向能量

群體治療輕傷 正向能量

生命光柱 光柱內不死生物受一次性傷害,活物可通過標準動作接觸來恢復2d8+1/等級

焰擊術 火焰傷害(一半為神力傷害)

殺生術 傷害

超度武器 武器可處決HD小於施法等級的不死生物,意志豁免才可避免

法術抗力 法術抗力

高等命令術 選擇:向你移動,倒地,逃跑,不動

清潔術 治愈並終止負面效果

榮光爆發 +1命中,+1驚恐豁免,增加臨時生命

生命之息 正向能量,並救活2輪內因受傷死亡的(直接死亡的無效)

聖潔金光 近戰命中你的邪惡角色將受傷害,被邪惡性質法術攻擊時威力減半(如有反射豁免成功將不受傷)

死者復活 起死回生,復活的將有兩個負向等級

褻瀆陰雲 近戰命中你的善良角色將受傷害,被善良性質法術攻擊時威力減半(如有反射豁免成功將不受傷)

正氣如虹 體型變大,+4力量+4體質-2敏捷+2天生防禦+5對立陣營免傷(15級時為+10)

群體造成中傷 負向能量

群體治療中傷 正向能量

劍刃障壁 垂直丈壁,穿過者受旋風之刃傷害

重傷術 負向能量

輝煌啟言* 每次投兩次骰子取最大值,出現20時終止

群體祥瑞祝福 +2驚恐豁免

醫療術 正向能量並消除負面狀態(不恢復等級和屬性)

鷹之魂 對邪惡陣營+2防禦+4力量+5火抗+5酸抗+5威嚇,非善良使用此法術會導致惡心或恍惚

召喚自然盟友VI* 虎,獅,野豬

振奮復甦 復活或治愈.復活死者時盟友+2命中傷害豁免

電襲預兆 如有攻擊行為則受電擊傷害

陽射線* 每輪可發射一次強光造成目盲,並受傷,不死受傷更重

群體造成重傷 負向能量

群體治療重傷 正向能量

灰飛煙滅 傷害

複生術 完全復活,保留原先記憶的法術

高等複原術 恢復所有屬性(包括永久傷害)並移除疲勞和力竭和其它心智效果

化棍術* 變木棍為樹人

混沌之語 非混亂生物:HD與施法者相比:-1震撼,-5多困惑,-10死亡.離開周圍才能解除

劇毒吐息 每輪減體質

聖劍術* 武器對邪惡+5命中+5傷害,並額外2d6傷害

聖潔之語 非善良生物:HD與施法者相比:-1目盲,-5多麻痹,-10死亡.離開周圍才能解除

褻瀆之語 非邪惡生物:HD與施法者相比:0眩暈,-1多虛弱,-5多麻痹,-10死亡.離開周圍才能解除

勇士賜福 免疫疾病驚恐,豁免加魅力加值,目標必須守序善良

召喚自然盟友VII* 象,虎,獅

至律之語 非守序生物:HD與施法者相比:-1恍惚,-5多麻痹,-10死亡.離開周圍才能解除

仲裁術 非中立生物:HD與施法者相比:0惡心,-1多恍惚,-5多反胃,-10死亡.離開周圍才能解除

群體造成致命傷 負向能量

群體治療致命傷 正向能量

火焰風暴 火焰傷害,持續傷害直到豁免終止

混沌護壁 +4防禦,+4豁免,針對守序生物的進攻多免疫心智法術和+25法抗

聖潔靈光 +4防禦,+4豁免,針對邪惡生物的進攻多免疫心智法術和+25法抗

汙穢靈光 +4防禦,+4豁免,針對善良生物的進攻多免疫心智法術和+25法抗

召喚自然盟友VIII* 仙女,象,虎

秩序護盾 +4防禦,+4豁免,針對混亂生物的進攻多免疫心智法術和+25法抗

極地午夜 持續寒冷傷害帶有減敏捷傷害,每輪豁免測試是否抵消敏捷傷害

復仇旋風 60尺飛行速度,遠程攻擊隱蔽,近戰反擊鈍擊傷害並擊倒

群體醫療術 正向能量並消除負面狀態(不恢復等級和屬性)

元素集群* 大型元素,超大型元素,高等元素分批隔5輪出現

召喚自然盟友IX* 林仙,仙女,象

召喚雷暴 每輪一次標準動作直線電擊傷害

生命震爆 正能量傷害

變化形體 每輪自由動作變最高級龍或野獸或元素

動物形態 變熊,+4力量,+4天生防禦,-2敏捷,摔拌呲咬能力,利爪攻擊,撕扯

洞窟獠牙 每輪自由動作設置近距陷阱,選擇:糾纏或倒地,穿刺傷害

蜂群鬥篷 對遠程隱蔽,受近戰攻擊反傷2d6

高等大步流星 移動加速30尺

高等魔牙術 天生武器或徒手+1命中和傷害/4等級,最大+5

火蜥蜴祝福 +2戰技防禦,每輪恢復5血,+20火炕

狼之型 +4力量+4敏捷+2絆摔戰技,可用迅捷動作絆摔

漫天蟲蝕 召喚4個60生命蜈蚣群,攻擊傷害4d6,同時擾亂心神和下毒傷害屬性

皰疹咒 惡心,-4敏捷

輕羽步 無視困難地形

酸液之呲 動物夥伴攻擊傷害增加酸性傷害

隼之型 +1遠程命中,弓弩重擊倍數為19-20/x3

天然律動 天生攻擊增加額外傷害(連續擊中次數)

穩命 生命值小於0的穩定傷勢

熊之型 +2天生防禦,+2戰技,可以衝撞

原始退行 -1智力,-1魅力,-4意志豁免,+6力量,+2天生防禦,+2d8臨時生命,無法施法

召喚上古巨蟲 紫蟲一隻

召喚自然盟友I 蟎怪

召喚自然盟友II 蟎怪,巨蛙

召喚自然盟友III 蟎怪,巨蛙,豹

召喚自然盟友V 豹,野豬,獅子

致病糾纏 毒素效應,每輪豁免測試是否惡心或糾纏

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