《尋路者傳奇:正義之怒》好用實用BUG整理分享
《尋路者傳奇:正義之怒》中的好用且實用的BUG是非常多的,可以使用這些BUG做很多事情,但是很多玩家都不太清楚到底什麽BUG比較好用,其實好用實用的BUG是很多的,比如角魔猛擊、粉碎防禦和結盟施法者,更多如下。
好用實用BUG整理分享
1、角魔猛擊有時候可以無視敵人的某種免疫(消息來源是擁王者裡角魔猛擊可以讓大蟲子戰栗,測試版裡可以讓巴弗滅戰栗)。(這個沒具體測過)
2、粉碎防禦不需要先命中敵人一次,只要敵人處於戰栗、驚懼和恐慌,就可以直接視對手為措手不及狀態——AC失去敏捷和閃避加值。(實測)
3、結盟施法者可以疊加N×2的法術穿透,N為擁有結盟施法者的盟友數量(召喚物也算盟友),而不是固定+2法術穿透。(實測)
4、超魔(法術增效),是給法術增加2×施法者等級的傷害,而不是2×骰子數量的傷害。(剛剛已經修複了)但是它還是最好用的超魔專長之一。
5、多段附傷BUG,額外造成一次傷害檢定的能力或裝備【血怒者天界血脈一級能力、巨靈化身×4、禦衡者破敵、額外傷害檢定的裝備(第一章的衝鋒護甲、高尚裁決、大劍師之劍、怪物之爪等)、吸血鬼之刃、轟鳴擊、光之牆、太陽印記、惡毒、高等禦衡破敵、進階禦衡破敵等】,每個額外傷害檢定都能再觸發一次特定的附傷【辟亂斬、辟邪斬、正義烙印、破敵、+3說話武器的力場傷害、神聖、公正】。這個bug可以說是遊戲裡最強的外掛,輕鬆實現無重擊一刀999,一刀下去整個螢幕都是傷害數字。(實測)
6、擴充戰法(魔法學派),可以為一個學派疊加其他所有學派的法術專攻、高等法術專攻和學派掌握的效果,比如可以給幻術學派添加14點DC(其他全部學派的專攻都計算在內)——前提是不點出法術專攻(幻術)。(看精品貼:帶法師教你暴打取樂黑暗)
7、榮耀領域的榮耀之觸,可以給隊友和自己增加1/2領域等級的魅力加值,而且釋放法術也不會消失,只有做了魅力系技能檢定才會消失。(實測)
8、魔化盾牌和魔化盔甲的增強加值,可以跟原本的防具增強加值疊加,所以相當於白嫖10AC,魔化盔甲不需要穿甲,法師護甲和盔甲護腕也可以加強(實測)。魔化盾牌需要持盾,但是可以先持盾疊加魔化盾牌以後,再切換武器,可以獲得魔化盾牌的加值,只是讀檔後會消失(這個是據群友說的,我沒測試過)。
9、要害打擊、乘騎衝鋒等的傷害翻倍,可以被重擊繼續翻倍,是乘算而不是加算,比如高等要害打擊+神話要害打擊是4倍傷害,重擊×2以後不是5倍而是8倍。所以後期可以做到一刀重擊3000+的傷害。(實測)
10、魔化武器和高等魔化武器的加值可以與武器本身的增強加值疊加,但是武器最高變成+5,而且在高等魔化武器有+2加值以後,兩者也能疊加。比如8級聶紐給隊友(拿+1武器)魔化武器和高等魔化武器,最後變成+1+1+2 = +4的武器,前期非常好用。(實測)
11、地獄烈焰射線可以吃到雙倍強效超魔的效果,但是作為代價,他不能吃到火焰元素骰的傷害加成(因為第一段傷害是汙邪,第二段火焰傷害是按照跟汙邪傷害相同的傷害算的)。也就是說地獄烈焰射線本來是45d6,強極效以後變成45×6×1、5 = 405,但是受到BUG影響變成45×6×1、5×1、5 = 607、5。法術增效可以增加地獄烈焰射線的傷害骰,強極效增效地獄烈焰射線,傷害為45×(6+2)×1、5×1、5 = 810。這個法術也是法師最為強力有效的輸出手段。(實測)
12、閃電鏈按描述只有20d6的最高傷害骰,但是實際上沒有限制,有多少cl就可以有多少傷害骰。比如有50cl的法師可以用出50d6的閃電鏈。(實測)
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