EA財報 《極速快感》與《植物大戰僵屍》今年都會推新作
在EA最近公布的2019財年第三季度財報中,雖然一些數據低於預期,但稍後的《星際大戰絕地武士:隕落教團》的發售可能會幫助EA重整旗鼓。另外《極速快感》的新作也很值得期待。
EA的2019財年第三季度截止到2018自然年的12月31日,第三季度財政結果沒有達到預期,《戰地風雲5》的推遲發售和表現不佳是導致財報數字難看的重要因素之一。
COO兼CFO Blake Jorgensen向投資者介紹,《戰地風雲5》在上個季度裡面臨了許多大作在相同檔期的競爭,季度銷量730萬份,嚴重低於預期。這次的挫敗可能和《戰地風雲5》將重點放在單機劇情內容,輕視了多人模式有關。而且這款遊戲的問世也沒有帶動公司預期中的EA通行證豪華會員的增長。
《FIFA 19》的季度銷量為2000萬份,與《FIFA 18》相比同樣算不上成功。EA認為這同樣要歸咎於檔期擁擠,而且《FIFA 18》的長壽也分走了一部分《FIFA 19》的銷量。
總結了經驗教訓以後,對於未來的展望,EA計劃發售《植物大戰僵屍》《極速快感》的續作,另外還有多款體育遊戲,以及許多玩家和影迷正在期待的《星際大戰絕地武士:墮落秩序》。
EA同時也對《冒險聖歌》《巔峰傳說》表示期待。
具體財政數據方面,EA在上個季度的淨利潤是12.89億美元,沒有達到預期的13.75億美元。其中數字帳面淨值為16.09億美元,實現了6%的年比增長,但同樣沒有達到17.25億美元的預期。數字淨收入為9.08億美元,比去年的7.8億美元有顯著增長,實體零售與其他業務的收入為3.81億美元,與去年的3.80億美元幾乎持平。第三季度淨利潤為2.62億美元。
CEO Andrew Wilson表示:“第三季度是EA的艱難時期,我們沒能達到預期目標。我們正在加強公司力量,落實執行關注要點,打造優秀的新遊戲和長期在線服務。”
“我們對《巔峰傳說》和即將發售的《冒險聖歌》充滿熱情,我們將在下個財年向全球玩家群體提供更有深度的全新遊戲陣容。”