《植物大戰僵屍》不作弊打法
特別喜歡一句話,“這種頻率的節拍,只有向日葵才能聽到。” 只有向日葵才知道的韻律…那一定是一種對生活的樂觀韻律感(我在自信,哈哈)。就用之前拍的400+的發表帖子,突然發覺竟然沒有截圖,天哪!於是重新玩了下開頭補回來(用植物大戰僵屍年度版的截圖)。各位見諒哈。我是很喜歡植物大戰僵屍的,它充滿了生活的氣息。我們也要像向日葵一樣,吸收陽光和營養,然後健康快樂地成長。
《過程篇》
開局:用向日葵、雙胞向日葵、土豆、窩瓜 、貓草 、西瓜和冰瓜、南瓜套開局。其他的選克僵屍的植物就好了,比如有海豚僵屍的關卡就選高堅果,有挖礦僵屍就選憂鬱菇當然要記得選上大噴菇和咖啡豆,這樣才能變成憂鬱菇嘛:)
目的:1最開始幾輪以收集陽光為主。
2 完成最終布局(其實這個布局也是被僵屍逼出來的,感覺只能這麽放了,可能比較適合我,當然還有很多其他方法呢)。
方法:(以下方法可以同步進行,這樣可以節省很多時間。)
1在一至五列(或一至六列,個人喜好唄)種向日葵,僵屍來了就放上土豆、窩瓜,為以後種貓草拖延時間。
2可以種貓草時就種吧,會輕鬆很多呢,在水路的第三、四、五列養著它。
3接著繼續在一至五列(或一至六列,也可以隨便種,個人喜好唄)種向日葵。多了以後就在一二列種上雙胞向日葵(最好先種在睡蓮上)。還是要在每行放土豆、窩瓜,保證向日葵的健康安全哈 :)
4陽光多的時候放上西瓜加冰瓜吧。
6種憂鬱菇。第一行的二 三列、第二行的第一列、第五行的第一列、第六行的二 三列。
7全場植物帶上南瓜套。建議有危險的先套。另外,也可隨意套哈,純屬娛樂。一般先套第一列植物(挖地僵屍出來的那一列唄),接著套憂鬱菇和冰瓜等珍貴的植物,最後全部套完。
8架上玉米大炮。注意順序,在水路四五列種上,然後地上五六列種上,最後才種水路一二列,因為一二列有向日葵嘛,可以多收集陽光。水路加種高堅果保護水中植物。
9放上地刺。
10想收錢的話在水路第六列(或者第八列)種上吸金菇,以後的關卡要收錢幣就難了,為了對付僵屍而沒有空位種吸金菇。
《時機篇 對策篇》
本篇廢話一下各種僵屍的對付方法和時機。我覺得最麻煩的,還是舞王僵屍和潘多拉,沒有這兩個,遊戲會變得輕鬆許多。(以下說的炸,指的是炸第二行第八列和第五行第八列這兩個格)
舞王僵屍 即將豎起手指就點炸彈,主要目的是等僵屍從地出來時就秒殺它們,別讓它們有機會。它們往往很粗魯,炸彈往往是跟著它們的節奏放的,玩出feel時可以變被動為主動。
潘多拉 一聽到聲音的一秒內,不管見不見到它,直接炸。不要讓它們走完一個正方格子。
蹦極 沒有保護傘的植物會有危險,也就是第四列冰瓜和前面的地刺等植物。1在地刺那一列的水路鏟掉一棵向日葵,種個保護傘(我試過一下子來了五六個蹦極的,那時候反應不過來,所以建議種保護傘。沒有蹦極的關卡就可以鏟掉保護傘,繼續種向日葵)。這樣的話,炸第二行第八列和第五行第八列這兩個格就行了。加上炸浮水僵屍的,一共三個玉米炸彈。2還有個更加簡單的辦法,直接在水中放個炸彈蘑菇,一次性解決問題。
浮水僵屍 前四格水路會浮出僵屍。關鍵是抓住時機。這主要靠感覺預判。僵屍浮出前,會顯示“一大波僵屍”字樣,然後伴隨著聲音。抓準時機炸就好了,feel是練出來的。
氣球僵屍 出現會伴隨放氣球的聲音。聲音停了就炸,也可以等到一大堆雜七雜八的僵屍出現就炸,時機是一樣的。如果玉米炮來不及恢復,可以用冰蘑菇冰一下或者直接一個炸彈蘑菇伺候。
冰車 剛好經過一格草地正要經過第二格地時就炸(也可以等它經過一格多一點才炸,控制好就沒事)。
海豚 高堅果放在第八列(壓力大可以放在第七列),一聽到海豚聲到即將沒有這段時間開炸,這樣海豚可以剛好沒吃到高堅果就瓜掉了。
大僵屍 炸兩次。紅眼大僵屍 一般炸三下,冰瓜再扔幾下就掛了。另外,要注意小僵屍經常關顧的那兩列植物,被吃爛的植物記得要補種南瓜套。
根據情況,七八排水路可以變化。陽光多了,或者防禦僵屍的壓力大,可以把高堅果放在第七排,第八排就空出來放炸彈蘑菇、冰蘑菇這類的。節奏亂了或沒玉米炮時可以鏟了第八排的高堅果放炸彈蘑菇,注意要冷靜要快,下回再補植物就行了。沒有海豚時可以不用高堅果,種上向日葵。總之,七八排水路相對靈活一點。動態地改變對整個戰局很有幫助。
《補救篇》
意外是在所難免的。我玩的時候崩潰過兩次,又沒植物又沒陽光,戰況慘不忍睹啊。但還是恢復過來了。所以,千萬不要灰心喪氣哈,我們要像向日葵一樣,要有積極的韻律感和樂觀的生活態度。誰知道希望在哪個轉角呢,哪怕最好一刻崩潰,我們也要微笑面對哈。無盡版不是一直都加大難度的,會有幾輪緩衝期,期間可能會沒有一些麻煩的僵屍,這個特點非常重要!這樣就可以補種植物、收集陽光了。
什麽時候補種向日葵?
在沒有撐杆僵屍、舞王僵屍、冰車時,最好也沒有紅眼大僵屍時,可以鏟掉地刺種上向日葵。沒有海豚的話第八列水路也可以鏟掉高堅果種向日葵哈。總之沒有威脅的時候螚種就種。
什麽時候可放蘑菇炸彈?
舞王僵屍沒停下豎起手指之前(即沒有召喚僵屍之前把它抹殺掉,這個辦法因掌握不好時機而容易失誤),或者等好豎起手指之後炸 建議用後面的辦法,比較好控制 ;
玉米炸彈沒恢復過來;
紅眼僵屍多的時候;
當然,還有想放就放,遊戲娛樂嘛,隨意快樂就好。
有時難免會遇到同時被吃的情況,這時候怎麽辦?
要放棄次要的,保護和補救重要植物。這就要求我們要了解我們的植物布局和戰術的優缺點了。例如,如果三四排冰瓜和前排玉米炮同時被吃,我們要辯證思考一下。三四排任意一排被吃,只要每行還有一個冰瓜,就可以先放下不管(當然,能補就盡量補)。但補回玉米炮才是消滅僵屍、 保護植物的根本辦法,應該優先考慮。
以下幾點補救是需要注意的:
1進入下一關之前,盡量把全部受傷的南瓜套補好。
2三四排的南瓜套容易被小僵屍咬爛,記得時常看一看,爛了就補上。
3地刺不用說,經常被冰車壓和紅眼砸,需要經常換。要注意一點,不必少了顆牙就立即換,只要有把握,最好只剩一顆牙時才換。一來省陽光,二來缺牙的可以拖延更多的僵屍,多刺一些僵屍總是好的。
4水路高堅果也容易被海豚吃和潘朵拉炸。吃得眼淚汪汪的時候就補吧。覺得危險就加個南瓜套。不過高堅果比較耐吃,南瓜套耐吃度跟堅果一樣。至於幾時被炸,是不能確定的。被炸了就補。
5玉米炮被吃在所難免。關鍵要控制好,據說四十秒就可以恢復炮彈了。所以每十秒就可炸一回,要有節奏哈(其實我打的時候沒有考慮多少秒這類的問題,而是跟著僵屍的節奏走的,控制得好完全沒有問題)。沒節奏就放個冰蘑菇或者炸彈蘑菇拖延一下。如果問怎麽掌握好時機……feel是最重要的。要有韻律感。每個人都有他/她自己的節奏,勇敢創造自己的韻律吧。
《心理篇》
緊張是正常現象,玩遊戲入迷時很容易就緊張呢。特別是植物被吃時就更緊張了。一開始我也掌握不了節奏,然後也是有幾次被吃了玉米大炮呢,陽光也沒有了,很著急。後來過了好幾輪終於等到有陽光架玉米大炮了,哇,深刻體會到希望啊。其實那時候從來沒想過可以恢復過來的,也沒想過會打到500+還毫發無損呢呢,當時只是想盡快恢復過來而已,一直沒有放棄。後來才知道掌握了節奏和關卡特點(有些關卡沒有很難打的僵屍,相對輕鬆些)的話,四五個玉米大炮是沒問題的。
緊張是正常的,關鍵是我們要打出自己的節奏感,別被僵屍所嚇倒或不知所措。後來的心境一直都是平靜的,我找到了自己的韻律感,也知道對付僵屍的方法和關卡的特點。僵屍來的時候,告訴自己,要靜。
附圖:
僵屍來了土豆或者窩瓜伺候 為種貓草爭取時間 可以種貓草的時候就種吧
貓草種在水路三、四、五列 種上西瓜冰瓜 西瓜種完
冰瓜完成 摘上南瓜套 可以種上吸金菇
高堅果擋海豚僵屍 繼續南瓜套
架上玉米大炮 種地刺
地刺完成 種憂鬱菇 繼續玉米大炮
南瓜套完成
憂鬱菇完成 玉米大炮完成 最終布局完成啦(水路六七八列可以隨時機改變植物)
冰車來啦 就是這一刻炸!剛過一方格子
最終布局 464輪(水路六七八列可以隨時機改變植物)