遊戲資訊
拳擊俱樂部 Punch Club
  • 發售: 2016-01-09
  • 發行: tinyBuild
  • 開發: Lazy Bear Games
  • 平台: PC
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中
  獨立遊戲開發商tinyBuild Games 在今年的 E3 大展上帶來了一款以拳擊主題的模擬經營遊戲《拳擊俱樂部 Punch Club》,遊戲中玩家將作為俱樂部的管理人,為旗下拳擊選手安排訓練提升能力,並參加拳擊比賽追求最終的勝利。

拳擊俱樂部 熊系套路玩法技巧解析攻略 熊系套路玩法

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提示:

後面簽約開啟職業生涯以後,右邊那排按鈕千萬看清楚再點,最上面一個是加收入基數的,下面兩個是加百分比的,如果隻點了下面兩個,沒點第一個的話,就會出現基數為0,如果正巧你沒fame的話,呵呵呵,在健身房練到死也沒拳打的節奏。

熊系build

看到大部分都是練的虎系,就分享一下我的熊系套路,後面能不能打不知道,至少前面一路都很威猛!能輕易打出50+的combo,20秒結束戰鬥是常事。人物初始perk是拳的話推薦用這個。

一般戰鬥我喜歡帶powerful uppercut,beef hammer降低敵人的耐力,如果敵人敏捷略高,就用eldbow減點他的敏捷,否則用closeline這樣低消耗高輸出的技能。第四個技能就是初始的block,不過一般用不上!

如果說敵人是純敏捷系的,就用eldbow、hardbone、closeline三個加個block。

這個路線主debuff(所以建議基本系的終極天賦longtimer加上),副輸出,基本上一兩個回合下來敵人的體力就空了,然後就是通過不斷地擊倒敵人來獲得滾雪球的優勢。

不過有兩種敵人要稍微留意一下,一個是龜系的終極perk:infinity energy,圖標就是一個人被閃電擊中,gym的決勝局和俄羅斯胖子都有這個天賦,還有一種是虎系的一個perk,被打倒後一定幾率恢復30%的能量,那就不要走debuff路線了,用boxing punch+triple punch+closeline跟敵人拚刺刀吧,用三圍戰勝他!

以上就是玩家分享的玩法介紹,還未體驗遊戲的玩家們不妨下載進行試玩。


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