今天是《原型兵器》發售15周年
今天是動視旗下經典遊戲《原型兵器》發售15周年。《原型兵器》由Radical Entertainment公司製作,動視於2009年6月9日發行。
玩家將扮演一位由病毒集合成的生物體,還要與軍隊和各種變異生物戰鬥。該遊戲以高超的自由度、肆無忌憚破壞與暴力殺戮為賣點,應用Radical公司獨立開發的鈦合金遊戲引擎IV(Titanium game engine),遊戲的風格類似《GTA》系列,不同的是,當主角抓住路人或敵人時便可以吸收他們的記憶、能力,甚至能變成他們的樣子以進行偽裝。
主角生命力十分強大,被機槍打中感覺只是有點癢,被坦克主炮或導彈打中只是炸飛了並只是失去小量生命值而不會死去,而且吞噬生物會回覆生命值。此外,玩家可以充分利用周圍的一切事物來攻擊或隱藏,例如可以毫不費勁地舉起汽車或雜物來扔向敵人,可以通過吞噬未發病的正常人而變化成被吞噬者的外表來躲過敵人的追蹤,戰鬥時玩家可以使用一些群攻大招來達到攻擊目的,而主角的這些特異能力大多數是通過點數在遊戲菜單購買。
續作《原型兵器2》於2012年4月發布於PlayStation 3和Xbox 360平台,並於2012年7月發布於Windows平台。這款遊戲的新主角是前美國海軍陸戰隊中士詹姆士·海勒(James Heller),他要向主要對手亞歷克斯·默瑟(Alex Mercer)復仇。