遊戲資訊
僵屍毀滅工程 Project Zomboid
  • 發售: 更新:2024-11-10
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Indie Stone Studios
  • 平台: 發售:2013-11-08
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 英文
 遊戲《僵屍毀滅工程》中充滿著詭異和壓抑的氣氛,除了在房內短暫停留,和在外與僵屍群拚鬥以外,主角會經常奔跑在漆黑的雨夜,收集、打造物品和工具,拯救危難中的女友,生存下去,等待陽光的降臨... 這是個開發中的遊戲,從官網上的言論來看,似乎催促者很多,作者不堪其擾,放出了開發中的版本. 遊戲充滿著詭異和壓抑的氣氛,除了在房內短暫停留,和在外與僵屍群拚鬥以外,主角會經常奔跑在漆黑的雨夜,收集、打造物品和工具,拯救危難中的女友,生存下去,等待陽光的降臨...

《僵屍毀滅工程》負重超重機制介紹

《僵屍毀滅工程》中的負重超重是會造成很多的負面效果的,而超重有三個階段,分別是粉色,紅色和深紅色,粉紅色的基本不用在意,就是一個提醒,根本沒什麽用,如果到了紅色就不能衝刺了只能快跑,更多如下。

《僵屍毀滅工程》負重超重機制介紹

負重超重機制介紹

超重=有三個階段,粉色,紅色,深紅色

粉色基本不用太在意,就是起到一個提醒你人物負重已經超過上限一點點的提醒

紅色提醒你超過上限一點,深紅則是超過了兩兩點

暗紅色是超過六點以上

比如你負重上限20你拿了27的物品,這就是暗紅,如果25.9這就是深紅色

說一下移動速度分類這樣能懂我後面說的,速度分為潛行慢走,潛行,潛行慢跑(負重過大),潛行快跑,蹣跚(腿部重傷),散步(負重過大),慢走(負重過大或腿部輕傷,或負重過大時強行奔跑),快走,快速蹣跚(腿部或腹部重傷情況下強行跑步,會加速掉血,深綠暴食可持平掉血速度傷包扎過的能回一點血),慢跑(負重過大或腿部輕傷),快跑(有些負重超標),衝刺

負重紅色會將最快速度降為快跑,移動會是比快走略微慢一點點,潛行衝刺會降到潛行慢跑

體力消耗速度提升到1.5倍

深紅色負重最快速度會降低為慢跑,移動降低到慢走,潛行衝刺會降到正常潛行移動的速度

體力消耗速度提升到2倍

暗紅色負重最快速度降低為快走,移動降為散步,潛行會降低到潛行慢走,潛行衝刺會降到比正常潛行速度慢一些的速度

體力消耗速度提升到3倍

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