《八方旅人》職業分析及玩法指南——舞娘篇
《八方旅人》中舞娘是本作是十分好用的一個角色,是隊伍中不可或缺的強力角色,對於技能和副職業的選擇上,不少玩家還比較糾結,下面小編就為大家帶來一篇“緋想連天”分享的職業分析及玩法指南——舞娘篇,一起來了解一下吧。
職業分析及玩法指南——舞娘篇
職業屬性加成 屬攻+8% 速度回避+10%
在我看來,是這個遊戲的親女兒職業(雖然男的也可以兼職)。field技能初期不要太好用,中期無限雞肋化,但是你得這麽想。你把這個遊戲的收集要素全部弄齊了,有用的field技能也只剩神官舞娘了,所以這個魅惑其實是個大後期技能(霧)。
主動技能方面:不可思議舞蹈在farm中的地位不言而喻,隻留這一個技能舞娘都是神級職業。八方旅人裡幾乎沒有群體buff,但是攻擊增益buff其實給一個人完全夠用了,防禦buff只能單體就很煩,所以除去非酋舞蹈,舞娘的主動技能也就攻擊增益buff可以看一看,其他的比較雞肋。
奧義:舞娘的奧義,在我心目中是全遊戲最強的奧義,沒有之一。讓我方單體技能全體化,你當然可以給一個物理攻擊職業,讓他用單體攻擊技能打出全體效果,但是這簡直太low了。
再強調一次,八方旅人裡幾乎沒有群體buff,但是有很多強力的單體buff,舞娘奧義的精髓就是讓這些buff群體化。 舞娘自身的buff,攻擊buff沒必要群體,幾個加防禦的buff群體了也就那回事兒。所以,雖然舞娘奧義是最強的輔助技能,但是卻並不適合放給自己,而是適合放給其他輔助。
幾個優秀的選擇:神官的法術反彈,星詠的物理反彈還有那一堆buff,當然還有藥師的健全化。
建議隊伍裡把舞女速度調高,然後隊伍裡安排一名角色,從神官星詠藥師這些職業中選出兩個組合,奧義砸在他頭上,然後上群體buff。
舞娘的副職業很自由,盡量別去佔輸出位,其他選什麽都可以,我個人比較推薦神官,盜賊或者獵人。神官有群體回血和另一個強力奧義,獵人多一種破盾手段,還可以改變boss的行動順序,盜賊可以降物防物攻。
被動技能方面,最早學會的強化ターン數増加(與)也就是她最強的被動了,完美契合自身特質,給其他buff師也建議一人來一個。復活和自動回藍在練級的時候很有用,前者防止被舞蹈坑死,後者增加續航。
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