遊戲資訊
八方旅人 Octopath Traveler
  • 發售: 2019-06-08 (PC)
  • 發行: 史克威爾艾尼克
  • 開發: SE淺野組與Acquire
  • 平台: PC Switch
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 英文 日文
《八方旅人(Octopath Traveler)》是一款由Square Enix製作發行的日式角色扮演類遊戲,在這款遊戲中,共有八個職業和個性迥異的主角,包括戰士、法師、盜賊,舞女、藥劑師、獵人、商人、馴獸者各路角色。

《歧路旅人》傷害計算

《歧路旅人》傷害機制是官方沒有做出解釋的一項機制,玩家可能經常會思考這款遊戲傷害到底是怎麽樣的一個計算方式,貼吧的玩家“KEI4King”給我們做出了解答,快來看看吧。

《歧路旅人》傷害計算

《歧路旅人》傷害計算

基礎值*傷害補正*亂數

物理攻擊時的基礎值=裝備當前武器的攻擊力

魔法攻擊時的基礎值=裝備所有武器裡最高魔攻時的魔攻

符文的追加魔法攻擊技能的基礎值=裝備當前武器的魔攻

傷害補正倍率如下

特攻強化(魔術被動2) 1.5

屬性熟練化(魔術被動3) 1.2

屬性攻擊強化(魔術被動4) 1.5

BP EATER(星詠被動3) 1.5

蠻力(武藝被動3) 1.75~3.0

永久物理提升(武藝被動4) 1.5

永久屬性提升(符文被動4) 1.5

攻擊提升BUFF(物理/魔法) 1.5

防禦下降DEBUFF(物理/魔法) 1.5

攻擊弱點時的補正(僅限未破防時) 1.3

破防後的傷害補正 2.0

物理攻擊使用BP時1+1+1+1

魔法攻擊使用BP時 1+0.9+0.9+0.9

裝備裡的XX提升效果 1.3

暴擊 1.25

要注意的是默認情況只有物理能暴擊

魔法暴擊需要通過魔術士奧義來實現,所以人物屬性的暴擊率你可以理解為物理暴擊率

並且,永久XX提升=攻擊提升BUFF,2個不重疊

蠻力被動隻對物理有效

裝備的XX提升效果可疊加,有XX提升效果的裝備為

ハロルド的劍物攻380 魔攻120火屬性提高

歷戰劍物攻400 暴150 物理提高

貿易槍物攻150 魔攻380風屬性提高

アダマン短劍物攻167 魔攻299暗屬性提高

管家短劍物攻199 魔攻346 火屬性提高

歷戰斧物攻350 魔攻250 雷/冰屬性提高

古來弓物理241 魔攻342 風屬性提高

主教仗物攻187 魔攻352 光屬性提高

零度仗物攻132 魔攻293 冰屬性提高

雇傭兵/魔物/幫手的攻擊無視人物的裝備屬性和被動,隻取敵人身上的DEBUFF/弱點

BP使用為提高攻擊次數/成功率

盜賊奧義傷害補正

1+速度/400

注意

速度提升的BUFF為速度提高1.5倍

但在使用盜賊奧義時,這個效果不作為傷害計算

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