《賽車計劃》PS4版達到60幀 Xbox One版還有多遠
《賽車計劃》即將於今年11月份登陸PC,PS4和Xbox One,製作組Slightly Mad正在全力對遊戲進行最後的優化。今天媒體在試玩活動現場採訪到了車輛美工經理Jan Frischkorn,他向媒體透露,PS4版《賽車計劃》將穩定保持60fps,但Xbox One版還有一定距離,所以科隆遊戲展上隻展出了PS4版本。當然,這只是目前情況,製作組正在努力讓兩個平台都達到幀數目標。
Frischkorn 再次確認了我們早已熟知的事實,PS4的硬體性能比它的對手更勝一籌,讓製作人員得心應手。事實上,製作團隊從一開始就對PS4的性能和運行流暢度感到驚訝。
此外,他還透露每輛賽車的建模都有六6萬個多邊形,這是主機版的數字,PC版上“終極”畫面效果的汽車建模多邊形數量在20萬到30萬左右。“高”畫面水準的多邊形數量就降至6萬個。
主機版的車輛模型簡化換來的是更棒的賽道和場景,對比來看,《駕駛俱樂部》的車輛建模有25萬個多邊形但螢幕上同時出現的汽車數目很有限。