《賽車計劃》力圖在次世代平台上都達到1080p效果
《賽車計劃》開發商Slightly Mad Studios計劃將次世代平台遊戲版本的分辨率和運行效果拉平。
在EGX 2014上,Slightly Mad Studios的Andry Tudor表示:“目前在Xbox One的遊戲版本還達不到1080p,不過這還不是最終品質,我們還在努力達到目標。”
“我們會優化遊戲直到最後,開發過程就是個過山車的過程。有時候你會覺得實在是做不到啊,而過兩天突然就達到60fps了,真的很爽。”
媒體注意到上周在EGX上演示的版本是在Xbox One和PS4上都達到了60fps,不過Xbox One的版本沒達到1080p。
“對於競速遊戲來說,60fps是非常重要的。”Tudor補充道,“玩家不知道的是底部物理運算達到每秒鐘600次,而對於玩家搖桿的操作記錄頻率是每秒鐘250次。《賽車計劃》在這方面比其它遊戲做得要多,他們比這個數字要低很多。螢幕每秒鐘刷新60次,而我們對輪胎、物理碰撞和懸架這些東西的計算,是600次。”
至於Wii U版本,Tudor表示不會跟Xbox One和PS4版本有同樣的運行效率,還補充表示遊戲將會有天氣、時間變化和同屏大規模車輛顯示。
《賽車計劃》將於11月21日登陸PC、PS4和Xbox One平台。Wii U版本預計將於2015年發售。