遊戲資訊
賽車計劃 Project CARS
  • 發售: 2015-05-07 (PC)
  • 發行: BANDAI NAMCO Entertainment
  • 開發: Slightly Mad Studios
  • 平台: PC PS4 XboxONE WiiU
  • 類型: 賽車遊戲
  • 語言: 簡中 英文
開發商Slightly Mad Studios最近又放出了一組《賽車計劃》的新截圖,同時宣稱這些截圖都是遊戲中的實際截圖,並沒有經過任何處理。《賽車計劃》計劃於2014登陸 PC, X360, PS3 和 WiiU等平台。

《賽車計劃》PS4和PC版本各個等級畫面對比研究

Slightly Mad工作室最近放出了一系列他們製作中的《賽車計劃》的PS4遊戲截圖,在對比之後,我們發現PC和PS4版本的遊戲畫面都非常優秀,但是開發商肯定需要做出一些妥協以求在主機上達到更好的性能體現。

很多玩家想知道PS4畫面可以達到哪一個級別的PC畫面,今天我們會回答這個問題。

我們將使用PS4版本的BAC Mono的圖片,這是遊戲中細節最高的車之一,我們在PC上盡可能還原了相同的視角,地點和時間。最後我們在超級,高,中,和低的設定中重複了上述的步驟。你可以在下面的截圖中看到效果。

結果非常有趣,我們把PS4的畫面放在高和中級別中間也是有原因的,因為PS4版本的畫面效果應該是混合了高和中級的效果。

決定了3D模型的車輛細節設定相當於PC的中級設定。特別是在仔細觀察車前燈和懸掛的時候就很明顯了。

有趣的是,材質是混合了高級和中級設定的效果。他們比高級模糊一點點,但是又比中級好一些。值得一提的是,就連PC的材質方面,目前都沒有終極設定的選項。

需要格外說明的是,在PC版本的普通地圖是同材質分辨率聯繫在一起的。在PS4則是分開設定的。普通地圖融合了低和中級的設定。比如前車燈光很明顯是低級,輪胎是中級。

反光肯定是高級的設定。他們沒有終極設定那麽平滑,但是比中級要好。這非常容易看出來。

遊戲的效果在中級以上的每個設定下都非常驚人,PS4也不例外。值得一提的是你需要一個威力強進的遊戲PC才能得到穩定的60幀1080P的效果。如果工作室可以在PS4上達到相同的幀數和分辨率就是軟體工程上的一大壯舉了。

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