遊戲資訊
賽車計劃 Project CARS
  • 發售: 2015-05-07 (PC)
  • 發行: BANDAI NAMCO Entertainment
  • 開發: Slightly Mad Studios
  • 平台: PC PS4 XboxONE WiiU
  • 類型: 賽車遊戲
  • 語言: 簡中 英文
開發商Slightly Mad Studios最近又放出了一組《賽車計劃》的新截圖,同時宣稱這些截圖都是遊戲中的實際截圖,並沒有經過任何處理。《賽車計劃》計劃於2014登陸 PC, X360, PS3 和 WiiU等平台。

PS4版《賽車計劃》採用EQAA抗鋸齒 與PC高效相當

Slightly Mad工作室日前公布了PS4版《賽車計劃》的資訊,介紹了和PC版比較起來如何。首先,和XBOX ONE版一樣,PS4版同樣採用EQAA抗鋸齒技術,陰影細節介於PC版畫面設定的中和高之間。

PC中等陰影設定材質為1024*4096,16位。PS4陰影材質與PC中等陰影一樣,不過達到32位。PS4版的賽道和賽車細節與PC版“高”效果一樣。

開發商還透露遊戲使用light pre-pass渲染。此外開發商也透露了PC版不同設定下的陰影細節資訊。

PC Low – 512×2048, 16bit, 2 spot shadows

PC Medium – 1024×4096, 16bit, 2 spot shadows

Console -1024×4096, 32bit, 4 spot shadows

PC High – 1408×5632, 32bit, 4 spot shadows

PC Ultra – 2048×8192, 32bit , 4 spot shadows + enables shadows in Environment Maps

GamingBolt將於下周放出3個版本的分析影片,敬請期待。

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