遊戲資訊
賽車計劃 Project CARS
  • 發售: 2015-05-07 (PC)
  • 發行: BANDAI NAMCO Entertainment
  • 開發: Slightly Mad Studios
  • 平台: PC PS4 XboxONE WiiU
  • 類型: 賽車遊戲
  • 語言: 簡中 英文
開發商Slightly Mad Studios最近又放出了一組《賽車計劃》的新截圖,同時宣稱這些截圖都是遊戲中的實際截圖,並沒有經過任何處理。《賽車計劃》計劃於2014登陸 PC, X360, PS3 和 WiiU等平台。

《賽車計劃》PS4與PC畫面對比 兩者幾乎毫無區別

有些玩家可能會問,除了畫面驚人以外,《賽車計劃》還有其他令人稱道的地方嗎?答案就是開發商Slightly Mad工作室在沒有《GT》等賽車遊戲如此龐大的資金支持下還能製作出如此優秀的效果的壯舉。這款賽車遊戲在PC上的效果已經非常驚人,但是在宣布退出PS4和Xbox One版本後,對比兩個版本就變得更有趣了。

我們用效果最好的主機版本,PS4版本的畫面同PC版本做了對比,PS4畫面在上,PC版本在下。結果令人吃驚。

第一個是駕駛室的對比。沒有很大區別,PS4版本只是因為多雲的天氣而缺少一點車身的反光。PC版本則是陽光明媚的天氣。視覺距離也幾乎一致。

下面,我們對比了BAC Mono的前蓋。兩個版本都有很強烈的反射。雖然角度不同,但是效果都一樣優秀。又是一個平局。

對比BC Mono的背面有一些難度,因為兩個畫面的移動速度不同。不管怎樣,你都會看到兩個版本的反射都非常優秀,都沒有鋸齒。

PS4版本的RUF CTR3看起來更清晰,但是PC版本的模糊是因為環境效果。PS4版本的實時反射為此更加明顯,但是你可以看到PC版本中前蓋上面的水滴。PC版本可以看到一些鋸齒,但可能也是因為效果的原因。

RUF CTR3兩種不同材質前蓋近景,一個是PC版本紅色chrome前蓋,另外一個是PS4的圖案設計。我們比較欣賞PS4版本,因為反射的效果,但是如果你看一下PC版本,你會發現車身側面一些不是很明顯但是非常真實的反射。PC版本地面的材質也證明了遊戲注重細節的特點。

總的來說 ,我們在反鋸齒,材質效果,反射和視線距離上沒有發現任何明顯的區別。

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