遊戲資訊
賽車計劃 Project CARS
  • 發售: 2015-05-07 (PC)
  • 發行: BANDAI NAMCO Entertainment
  • 開發: Slightly Mad Studios
  • 平台: PC PS4 XboxONE WiiU
  • 類型: 賽車遊戲
  • 語言: 簡中 英文
開發商Slightly Mad Studios最近又放出了一組《賽車計劃》的新截圖,同時宣稱這些截圖都是遊戲中的實際截圖,並沒有經過任何處理。《賽車計劃》計劃於2014登陸 PC, X360, PS3 和 WiiU等平台。

賽車計劃 駕駛操作與畫面上手圖文心得 真實體驗

 最新發售的賽車計劃是今年為數不多的賽車遊戲中較為矚目的一款作品,發售前的各種宣傳讓這款賽車計劃受到了各方面的矚目,傾向於真實操作的駕駛系統、“看似頂級”的遊戲畫面無不讓玩家十分期待,此遊戲素質究竟如何讓我們隨著玩家rs46v的上手圖文介紹來一探究竟,當然遊戲好不好玩還是自己說了算!

先說畫面好了,我個人覺得還不錯

比DC差?? DC畫面是很好沒錯

DC用的是類似電影的過色渲染方式,建模細加上光影強烈,視覺上整個很驚豔

PCARS的畫面則較符合現實環境色溫,看起來自然

至少跟我在espn看到的景很像....

建模方面確實略遜DC一籌,但不至於差到哪

幀數方面也算穩定,沒有明顯掉幀狀況

賽車遊戲嚴重掉幀是還能玩喔....

但重播車內視角會有閃爍現象,之後應該會改善??

車輛收音真實且震撼,除了咬胎聲音怪怪的0.0lll

比賽中完全沒有音樂,連重播也沒有.....大該車手都不聽音樂的吧??

官方告訴你可以用spotify來聽,還給你建議歌曲(這什麽鬼啦)

玩了兩天,說實在放進主機第一個小時是差點被我退片涼快去

打開ps3玩GT6跑兩圈,心有不甘才又塞會去研究.....

平心而論這款遊戲確實不好上手,尤其對剛接觸的玩家很多方面不太親切

界面設計複雜且不流暢,選項裡有選項然後又有選項,可以放一起的東西卻分開放

就整個很奇妙的設計

主選單分為四大項;生涯模式、單機競速、線上競賽、線上計時活動

遊戲項目倒很簡潔,反正給我跑就對了(教學or趣味模式是什麽??)

基本上它就是款非常專注於“賽車競速”&”車輛調教“的賽車遊戲

大部份的地方非常自由但有些地方又莫名的限制很多

例如單機主要玩的生涯模式,不能選車隊、不能選車手外觀、連車色都不讓你選T.T

每個級別只能參加固定車種的比賽,要跑別的模式請開新的車手記錄

這樣我覺得很沒歸屬感....

對,他對新手玩家不是很親切

又例如 我玩了很久才發現它預設輔助駕駛是全關的....

有覺得操作難上手的玩家可以根據車輛去做調整

輔助功能會影響車輛動態,並不是開了一定好操作

ABS我是常駐,防止刹車鎖死

下面兩個 stxxxxx & trxxxxx遇到大馬力或暴雨氣候才會開來穩定車輛

否則車輛動態會怪怪的,想滑胎卻不能滑胎之類的

但說實話....主要還是自己精細操作,該轉圈的還是轉.....

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