遊戲資訊
賽車計劃 Project CARS
  • 發售: 2015-05-07 (PC)
  • 發行: BANDAI NAMCO Entertainment
  • 開發: Slightly Mad Studios
  • 平台: PC PS4 XboxONE WiiU
  • 類型: 賽車遊戲
  • 語言: 簡中 英文
開發商Slightly Mad Studios最近又放出了一組《賽車計劃》的新截圖,同時宣稱這些截圖都是遊戲中的實際截圖,並沒有經過任何處理。《賽車計劃》計劃於2014登陸 PC, X360, PS3 和 WiiU等平台。

賽車計劃 力回饋大小修改方法 打造自己專屬遊戲

 競速大作《賽車計劃》已經發布一段時間,遊戲中如何修改力回饋大小?下面為大家帶來玩家“freegz”總結分享的官方認可的羅技G27力回饋參數修改方法,一起來看看吧。

1.將力回饋參數檔案夾FFB放入My Documents/Project CARS,只需要放一種參數,有兩種參數。這個力回饋參數檔案會使你的力回饋更真實。到底真實不真實,我也不知道。jack spade tweaker files v1.4.1

2.如果調整力回饋大小出現力回饋不正確,調整Deadzone Removal Range參數。參數通過軟體wheel checker 1.72獲得。Deadzone Removal Range在賽車計劃 設定controls界面的calibrate force feedback裡找。連接好方向盤通電,打開 wheel checker 1.72。"Spring Force"選項選擇"min force"。不要碰方向盤直到軟體下方出現一行字和一個百分數。如果百分數是19%,Deadzone Removal Range值就設定成0.19。完畢。

如果需要調整力回饋大小,就設定Deadzone Removal Range值。如果力回饋值設定100%,則不需要調整Deadzone Removal Range值。(PS:只要選擇"min force"就會開始測試,不需要點軟體任何按鈕)

2是單獨的問題,你也可以不用jack的FFB檔案。調整非100%力回饋值就必須更改Deadzone Removal Range值。比如80%,60%都需要更改Deadzone Removal Range值。

官方給出的g27是去掉中心回彈鉤子。如下圖。

檔案下載:點擊進入

檔案下載:點擊進入

這兩個能不能一起用,沒有試驗。

不過你用FFB參數檔案,jack給出的參數是這個。

Global FFB settings: FFB = 100, Tire Force = 100 -> Very important, FFB ALWAYS at 100 any wheel!

Force Feedback Calibration Page:

Relative Adjust Gain 1.10 (1.00 okay also)

Relative Adjust Bleed 0.10

Relative Adjust Clamp 0.95

所以你用了1,2就不能調整。也許是這樣。我現在在用2,沒有用jack的真實ffb。


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