遊戲資訊
賽車計劃 Project CARS
  • 發售: 2015-05-07 (PC)
  • 發行: BANDAI NAMCO Entertainment
  • 開發: Slightly Mad Studios
  • 平台: PC PS4 XboxONE WiiU
  • 類型: 賽車遊戲
  • 語言: 簡中 英文
開發商Slightly Mad Studios最近又放出了一組《賽車計劃》的新截圖,同時宣稱這些截圖都是遊戲中的實際截圖,並沒有經過任何處理。《賽車計劃》計劃於2014登陸 PC, X360, PS3 和 WiiU等平台。

賽車計劃 賽車經常時空怎辦 換擋時機換擋技巧

 畫面的話。車子最的非常的好。是玩過的賽車遊戲第一。不管外觀還是內飾,除了車子其他東西的畫面效果就只能用夠用就好。不夠美麗。說重點吧。大家說不好操控。操控奇怪。個人感想是。轉速不要太高。玩過其他賽車遊戲,基本都要到紅線才換擋。個人感覺這個不能到紅區。三分之二左右就要換擋。轉速高了車子有點扯的感覺了。不穩當。然後就是要注意擬真賽車遊戲不要油門加大方向。也不要刹車加大方向。都會讓車子失控的,怎麽才能避免失控。

1~2檔 要早點換 3檔以後 倒可以壓底線。還要看車型 LMP 還有GT3 GT1級 怎麽搞都很難飄 。原版廠商跑車要小心油門 抓地力和動力分配不均 。特別是奔馳和萬凱倫的車。動力過猛 抓地力不足 只能靠多練來熟悉四驅的跑車就很容易控制動力分配平均 比如奧迪R8 三菱EVOX。 在以前變速2就學到一個真理。越是上等車越要玩四驅的. 所以布加迪 在頂級跑車裡秒殺一切。


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