遊戲資訊
賽車計劃 Project CARS
  • 發售: 2015-05-07 (PC)
  • 發行: BANDAI NAMCO Entertainment
  • 開發: Slightly Mad Studios
  • 平台: PC PS4 XboxONE WiiU
  • 類型: 賽車遊戲
  • 語言: 簡中 英文
開發商Slightly Mad Studios最近又放出了一組《賽車計劃》的新截圖,同時宣稱這些截圖都是遊戲中的實際截圖,並沒有經過任何處理。《賽車計劃》計劃於2014登陸 PC, X360, PS3 和 WiiU等平台。

賽車計劃 甩尾和飄逸如何取捨 過彎哪個更快

賽車計劃是一個賽車遊戲,飄逸和甩尾不可避免,那麽到底那個速度快呢?下面是玩家的解答。

只有拉力賽那種泥地過彎靠甩尾或漂移. 因為輪胎在泥地上抓地表現本來就不好, 刹車距離會延長很多. 出彎提速也會很慢. 所以用漂移過彎能把速度損失降到最低。

而賽車計劃這種硬質路面的賽道非常不適合漂移, 四驅漂移會推頭, 而後驅出彎時非常容易失控或找不回抓地力. 而且速度損失比減速過彎更大。

不過硬質路面有一種情況可以甩尾, 就是髮夾彎. 找到入彎點後打方向同時用跟趾動作大力給油, 出彎速度可以做到比減速過彎更快. 只是這個技術很難練, 而且同樣危險。


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