為何《實況足球2014》隻登陸PSP 而不是Vita或3DS
《實況足球2014》將不會有Xbox One或者Ps4版本。這並不驚奇。沒有Wii U版本更不會讓人吃驚。同樣,這款遊戲也不會在3ds跟vita上發行。那麽為什麽還要在PSP上面發行呢?
在所有2012年在PSP上面發行的體育遊戲中(包括PES,FIFA13,MLB2k12,NBA2k13),只有《實況足球2014》還會在PSP上面發行。在推特上,實況足球的歐洲社區經理adam Bhatti解釋了為什麽選擇了PSP而不是VITA。
“因為還有需求。這並不是什麽大事,只有一個很小的團隊在開發這款作品。”
這個原因站得住腳,因為PSP在日本還是很受歡迎,而儘管FIFA系列在世界其他地方都處於支配地位,但是在日本,實況足球系列卻是最受歡迎的足球遊戲。但是仍然不能解釋為什麽在PSP,而不是VITA或者3ds?
“Vita的銷售額不是很好,而3ds的版本根本就沒人買。”Bhatti解釋說。
Konami的重點是在現時代主機的謝幕期為實況足球系列選擇正確的平台。用於《潛龍諜影》的Fox引擎本來是想讓新的實況足球能和FIFA系列打對台戲。但是這個引擎在PS3跟Xbox 360上還要做很多工作才能看起來足夠的吸引人。Bhatti表示:“事實上我們不在PS4和Xbox ONE上面發行《實況足球2014》的原因很簡單,因為我們不想隻把圖形等更新為高清版本而不改動引擎。要讓次世代主機版本看起來很漂亮不難,我們要有更高的目標。Konami沒有足夠的人力和財力去開發2個不同的引擎。而我們肯定不會簡單的推出所謂的高清版,而不改變整個引擎。”
他同時還表示:“過去玩家都指責我們懶惰,我們不會犯同樣的錯誤,我們要確定我們製作的足球遊戲是最好的。”
在一夜間,Konami公布了新的《實況足球2014》遊戲截圖,而周5發布了遊戲在Fox引擎下的效果。同時公布的還有一系列的遊戲特色,包括新的物理模型處理“真實性足球技術”和“動態動畫穩定系統”,這個系統被用來加強對球和球員防守和突破防守的處理。
遊戲截圖: