遊戲資訊
實況足球2014 Pro Evolution Soccer 2014
  • 發售: 2013-09-19 (PC)
  • 發行: Konami
  • 開發: Konami
  • 平台: PC PS3 Xbox360
  • 類型: 體育運動
  • 語言: 簡中 英文 日文
 《實況足球2014》預計將於2013年9月至10月發布。據歐洲PES團隊主管Jon Murphy所言,全新的 《實況足球2014》Fox引擎將帶來“充滿活力的驚喜”,並且新引擎還使得雪景天氣重新可供玩家在遊戲中選擇。

實況足球2014 新手玩家最高難度心得 怎麽玩最高難度

實況足球2014 新手玩家最高難度心得 怎麽玩最高難度

我是拿鍵盤玩的,沒有什麽控制隊友跑位,沒有華麗的過人,沒有搶位中的身體對抗(我甚至不會搶第二落點)有的只是基本的傳球 直塞和二過一演變出來一些簡單戰術所以我應該是那類最低端的玩家了,不過打最高難度還是能保證勝率,平均每場進2~4個球,丟1~2個球還是可以保證的,

所以2014雖然讓很多玩家不爽(當然我也很不爽,我的隊友為啥那麽呆!!為啥反應那麽遲鈍!!),但是有一些取勝的辦法的,起碼把惡心程

度降到最低,

以下心得全是最高難度下的體會:

1.AI的搶斷很BT,但多數是在AI的半場才會有非常積極的搶截和圍堵,所以控球在己方半場時不妨降低節奏,慢慢倒腳尋找機會,在向前推進的時候

利用二過一(如果你們會一些其他可以打破節奏的方法更好)創造一些拉扯防守球員的機會,在打破一定範圍AI防守站位的時候再進攻,如果發現防守

球員補防及時,沒有太好的空擋那麽讓球傳回到己方後場,再重複倒腳和打破節奏,總之不要急於進攻

2.謹慎傳球,在己方後場的斷球往往會很致命,AI傳球穿透力很強,沒有人海戰術遮擋傳球路線很容易被打穿,所以失球不怕,但一定要失在對方半場

在己方控球時最大限度減少不必要的傳球失誤,導致失球在中場和己方後場,

3.AI進攻時,簡單壓迫,不要上搶,隨著AI推進,控制其他隊友去圍搶(射門鍵),同時手動控制一名球員向後衛線後方跑,去封堵AI極有可能的直塞,

不要怕因此無法造越位,AI基本上會采取直塞打身後的辦法來處理的,這個時候你拖後的球員就是用來追球攔截的。相信大多數玩家被AI直傳或長傳打穿N

次後,都會找到AI將要直傳的時機,和直傳的大概範圍的,所以,我們要做的就是放棄造越位,等它直傳,

4.如果AI套邊成功,那麽防守的第一選擇不是去邊路封堵傳中,而是去前點堵截AI的低平傳中,2014邊路低平傳中搶前點打門是進球的好辦法,AI同樣也是

所以,當AI套邊成功了,往底線瘋跑了,我們就去前點等它的傳中。 AI傳到其他點了怎麽辦? 很簡單,其他點的威脅遠不如前點,而且其他點的攻門,門將

也不像防前點射門那麽無力,還是能撲出很多球的。

5.歸根結底,最高等級電腦的進攻還是很BT得,所以增加控球時間,減少失誤,就是減少AI的射門機會,最終就是減少丟球。 一旦丟球,第一反應不要去回搶

而是趕緊回收防線,控制球員等AI去直塞,當然如果AI犯2傳球被斷,反擊還是要打的。

6.無論是二過一還是其他的技巧,打破節奏是進攻的基本,這樣才能有進球,才能贏,所以起碼還是要會一鍾,二過一嘛,鍵盤還是很好做出來的,進攻上我就

不多說什麽了,邊路低平傳中,搶前點打門是得分利器,其他的嘛,看對足球的理解了。

7.最高等級的AI就是無賴,所以如果你是個低端玩家,要對抗無賴只能用無賴的方法,上述的3.4兩點都有無賴嫌疑,想要贏就最大化減少AI無賴的機會,最大化

利用AI比較2的地方

8.雖然我們低端,還還是能贏最高等級AI的,無賴唄

實況足球2014 進攻與防守反擊玩法心得

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