Paradox宣布從開發商手中買下《監獄建築師》遊戲IP
P社今天通過官方推特正式宣布從開發商Introversion手中買下模擬經營類管理遊戲《監獄建築師》(Prison Architect)的遊戲IP,今後遊戲全平台的維護、開發和拓展將由P社擔當。
“讓我們熱烈歡迎《監獄建築師》加入P社遊戲大家庭!我們對這款遊戲未來的發展感到興奮。明天天將在Facebook和推特舉辦小型的Q&A提問環節來回答大家的任何問題。”
《監獄設計師》遊戲介紹:讓玩家建造並管理一座最高防備監獄
建造並管理一座最高防備監獄。當清晨的陽光灑落在這片美麗的郊野之地,時鐘開始發出滴答滴答的聲音。你得抓緊時間努力建造拘留室,因為成批的最高防備囚犯正被黃色大巴車運送到你將建成的監獄。當你的工人砌好拘留室的最後一塊磚,你不能讓他們有片刻休息,因為他們需要立刻開始建造第一間合適的牢房,來關押你即將接管的囚犯。一旦工人都有了各自休息的地方,有趣的事才真正開始。你將需要建造食堂、醫務室和保安室,噢,別忘了還要建廁所,否則將髒亂不堪。不過,要不要建一個鍛煉場?或者單人禁閉室?或者死囚室?
《監獄建築師》的設計靈感源自《地下城守護者》、《矮人要塞》和《主題醫院》,目前已擁有超過百萬玩家,是世界上最棒的一款監獄遊戲。
Paradox的CEO Ebba Ljungerud表示:“從2017年開始和Introversion合作以來,我們團隊就認為《監獄建築師》很適合我們的遊戲列表。正如我們在其他管理策略遊戲(如《城市:天際線》)中做的那樣,我相信《監獄建築師》原本的玩家群體會很興奮地期待我們下一步能將遊戲帶到何處,我們渴望探索基於‘建築師’這個IP的潛在新遊戲的開發,並且承諾會讓這個寶貴的IP繼續保持良好的活力。”
目前P社尚未給出有關社區創意工坊內容等的相關改動,作為喜歡頻繁推出DLC的大廠來說,有可能會限制創意工坊的內容。《監獄建築師》已經登錄PC\PS4\NS平台。