遊戲資訊
監獄建築師 Prison Architect
  • 發售: 2015-10-06
  • 發行: Introversion Software
  • 開發: Introversion Software
  • 平台: PC
  • 類型: 模擬經營
  • 語言: 簡中
 《監獄建築師》是一款玩法非常新穎的益智遊戲作品,他的樂趣來自於玩家對於整個遊戲布局的把握。通過上帝的視角去合理的建設監獄。並監視裡面每一個犯人的一舉一動。當然遊戲中還會給玩家帶來意想不到事件。讓玩家體驗一把監獄員的辛勞。遊戲的畫面看起來很不錯,而且對於人物細節的刻畫也相當的精彩,不同時段的犯人也會有不同的動作與表現,一切都是那麽的有規律,就像真正的監獄一樣。

監獄建築師 實用玩法心得總結分享 遊戲應該怎麽玩呢

監獄建築師 實用玩法心得總結分享 遊戲應該怎麽玩呢

今天為大家帶來的是監獄建築師實用玩法心得總結分享,一起來看看吧!

1.這個遊戲至少目前我還沒發現什麽物品可以擋住小人的行動路線,所以你可以造緊湊點

2.工房裡面的東西放下去後在拆掉容易出BUG,不能回收,這時候取消當前房間為工房就可以回收東西了

3.車牌(金屬加工,利潤50%)是 0:00-1:00 自動出售的,其他要手動出售。工房最多20人工作,不要造的太大...

4.電廠不能串聯,一個電廠負責一塊區域用電。

5.比起去休息室放鬆,不知道為什麽我的囚犯都選擇在食堂 各種發呆,於是我的食堂放滿了電話,電視....我的食堂超級大...

6.身為監獄長的我是讓囚犯們工作到半夜4點才去睡的,由於他們都是8點準時醒來,而睡3小時的跟沒工作反而睡9小時的大佬們比起來,因為我讓半夜工作的人有一小時空閑時間,他們會拿十幾分鐘拉個屎再去睡,所以起床後反而工作的多的人有優勢...我漸漸理解BOSS為什麽叫我們經常義務加班了...

7.金屬探測器跟狗狗都是必備的,所有犯人都會去兩個點,牢房跟食堂,你懂得。不過放在食堂會有點影響吃飯,當你一兩百人的時候一小時吃飯可能有點緊

8. 8L有我關於囚犯工作的一些認識。

9.來張圖,最強保安哥!


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