遊戲資訊
監獄建築師 Prison Architect
  • 發售: 2015-10-06
  • 發行: Introversion Software
  • 開發: Introversion Software
  • 平台: PC
  • 類型: 模擬經營
  • 語言: 簡中
 《監獄建築師》是一款玩法非常新穎的益智遊戲作品,他的樂趣來自於玩家對於整個遊戲布局的把握。通過上帝的視角去合理的建設監獄。並監視裡面每一個犯人的一舉一動。當然遊戲中還會給玩家帶來意想不到事件。讓玩家體驗一把監獄員的辛勞。遊戲的畫面看起來很不錯,而且對於人物細節的刻畫也相當的精彩,不同時段的犯人也會有不同的動作與表現,一切都是那麽的有規律,就像真正的監獄一樣。

監獄建築師 圖示講解遙控門邏輯回路邏輯橋基本用法

監獄建築師 圖示講解遙控門邏輯回路邏輯橋基本用法

今天為大家帶來的是圖示講解遙控門、邏輯回路、邏輯橋的基本用法,一起來看看吧!

常有人問起遙控門、邏輯回路、邏輯橋這些看似高大上的東西怎麽用,這裡就簡單介紹下,權當方便新手入門吧。

我玩的是Alpha25b英版,漢化的沒玩過,下面一些名詞的翻譯可能會有出入,但應該不影響理解。

一、遙控門怎麽裝。

也有人叫自動門,但其實這個遙控不單指對Remote Door這種門的,遊戲裡所有七種門都可以遙控,從道路門到普通門都可以,只要在門上安裝伺服電機(Door Servo)即可。伺服電機的安裝方法是齒輪迭在門正上方,擺向無所謂。

還要在警衛室安裝門禁系統(Door Control),裝好後會有守衛過來值守,裝一台就行,可以控制無數門,但同一秒種內只能控制兩個門,不過遊戲時間飛快,這個限制基本沒什麽影響。

點一下門禁系統,用連接(connect)命令引一條線到伺服電機上就大功告成。注意每引一條線都要先點門禁系統,再點伺服電機。

可以用工具(Utilities)命令面板上倒數第二個的顯示連線(Show Wires)命令查看是否連好。連線有方向的,從門禁指向伺服電機,誰攻誰受不能搞錯。

二、邏輯回路(Logic Circuit)怎麽用?

要想明白邏輯回路,沒有數字邏輯電路基礎是不行的,先看這幾個詞:或、與、異或、或非、與非。什麽?完全看不懂?那先找度娘問明白吧!這是關鍵,要是能搞明白了,接下來就非常簡單了。

就拿“與”運算來說吧,輸入都是1時輸出才是1(別告訴我你不知道我在說什麽),那現在就在遊戲裡做個實驗驗證下吧!

這個房子裡有兩塊壓力板(Pressure Pad),一個邏輯回路(Logic Circuit),一個裝在門上的伺服電機(Door Servo)。那麽兩塊壓力板就是邏輯回路的兩個輸入,壓力板上有人時,就給邏輯回路輸入1,另外一頭的伺服電機自然就是邏輯回路的輸出了,伺服電機收到邏輯回路送來1的信號時,就把門打開。連線如下:

按照這個設計,只有兩塊壓力板上都有人的時候,門才會打開。調兩個警衛過來試試:

對了吧?

右鍵單擊邏輯回路,可以切換運算模式,“AND”是“與”,默認的狀態,“OR”是“或”,“NOT”是“非”,“NAND”是“與非”,“NOR”是“或非”,“XOR”是“異或”,還有個特殊的“=”,輸入是什麽輸出也是什麽,在我們這個有兩個輸入的例子裡,跟“OR”運算效果是一樣的。

如果要求兩塊壓力板上都沒人的時候門才打開,怎麽辦呢?把邏輯回路切換到“NOR”模式就可以了!

以上是一個簡單的例子,可能沒什麽實用價值,但只要明白了其中的原理,就可以發揮想像力,結合其它邏輯元件,設計你想要的系統。

三、邏輯橋(Logic Bridge)是什麽意思?

這裡有一片房間(圖上只有6間,你可以腦補成幾十間、幾百間,都沒關係),姑且叫A區吧!

現在要在一天的某個時段把這麽多房間門一起打開或關閉,怎麽做呢?

在每個房間門上都裝伺服電機(Door Servo),再另外裝個計時器(Door Timer),連接到每個伺服電機上就可以了!控制連線如下:

注意,每次計時器切換開關狀態時,控制連線的顏色也跟著改變,門也就會開或關。

還有另一種連法:再加個邏輯橋(Logic Bridge),計時器先連到邏輯橋上,邏輯橋再連到每個伺服電機上。效果是一樣的。

你可能說了,這不是多此一舉嗎?是的,這種用法的確是多此一舉。但接下來我們把邏輯橋直接安裝到主電纜上試試:

細心的你肯定注意到了:主電纜的顏色變得跟控制連線一樣了,並且還會跟著信號變顏色!

這就是說,計時器輸到邏輯橋上的信號附身到主電纜上了,主電纜鋪到哪,信號也就跟到了哪。邏輯橋就像給信號牽線搭橋一樣,這便是“橋”的含義。

假如我們還有一片房間,就叫B區好了,它的特點是,跟A區用的是同一個發電機,也就是說主電纜是相連的:

B區也有很多門要跟A區一樣開關,怎麽辦呢?你可以從計時器引線到這些門的伺服電機上啊,沒問題!

但要是B區在很遠很遠的地方呢?一條條長線拉來拉去累不累啊?既然主電纜裡就有計時器的信號,就近拿出來用不就行了?

方法是把一個邏輯回路安裝到主電纜上,這樣附身在主電纜上的信號就可以被邏輯回路收到了。

把邏輯回路切換到“=”模式,再連到各個伺服電機上,完工!連線如下:

B區的門和A區的門同步開關了!再試試把邏輯回路改到“NOT”模式會怎麽樣?

“NOT”就是“非”運算,邏輯回路把關門信號改成開門信號,把開門信號改成關門信號了。

這樣一來,整體效果是:你可以自由控制一天的各個時段A區房門的開閉狀態,B區則可設置成與A區同步或者相反。

現在想想,B區可以有很多個呀,每一個都可以單獨設計是不是跟A區同步呀!還可以引入更多的邏輯回路實現複雜的條件判斷呀!

再想一想,如果沒有邏輯橋和邏輯回路,你要怎樣才能實現這樣的功能?

以上僅是邏輯橋簡單運用的例子,更炫更酷的設計等著你來實現!


監獄建築師 圖示講解遙控門邏輯回路邏輯橋基本用法

點擊進入3DM《監獄建築師》遊戲論壇專區

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團