遊戲資訊
傳送門2 Portal 2
  • 發售: 2011-04-19 (PC)
  • 發行: Valve Software
  • 開發: Valve Software
  • 平台: PC PS3 Xbox360
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 英文
《傳送門2》(Portal 2) 是一款以HL2引擎製作的FPS遊戲,為經典第一人稱解密遊戲《傳送門》的續作。續作中添加多種道具以及全新的環境,劇情緊接一代遊戲。《傳送門》是一款風格和玩法都別具一格的射擊遊戲。玩家手中的武器並非為射殺敵人而存在,而是用來在牆壁、地板上打開出口或實施類似於“隔空取物”等特殊操作。通過這種方式來尋找隱藏通道或是解開各種機關和迷題,對於玩家的想象力和空間思維能力將是一次全新挑戰。

《傳送門2》加入新歌曲 專用雷蛇控制器詳解

2011-01-16

Valve即將發布的廣受好評遊戲《傳送門2》給玩家帶來Aperture科學實驗室中的大量新謎題和狡猾的機構,一代中那個凶狠毒辣的電腦夥伴GLaDOS也會回歸。

因為一代配樂《Still Alive》而家喻戶曉的音樂家Jonathan Coulton宣布“只要這個遊戲系列繼續做下去,我就繼續為它做配樂……”就是這位仁兄:

本作有單人和多人合作模式。單人遊戲中有大量新角色和謎題元素,還有更大的險惡地下室。玩家要探索以前從未見過的Aperture科學實驗室,並與電腦夥伴GLaDOS重聚。雙人合作模式具有自己的獨立戰役,包含一個獨特的故事情節、測試地下室和兩個新的角色。這個新模式迫使玩家重新考慮以前對《傳送門》的一切認識。要想成功,不僅需要互相協作,還要共同考慮計劃。

PS3平台的《傳送門2》有Steamworks的支持,這是一套完整的遊戲功能和服務方案,包含有自動更新、社區功能、擴展內容等等。Valve的 Steamwork平台曾經在PC和Mac上部署過,經驗豐富,亦能滿足PS3玩家的期待。

雷蛇和Sixense正在合作,為玩家提供終極的感應追蹤科技控制器,屆時會帶給用戶全新的操控體驗。

過去有三十多個公司嘗試過使用各種科技製造出具有性價比和可靠的感應控制解決方案。最接近的競爭者是超聲波、光學和慣性,全都因為內在技術限制而夭折。

由於最新的加速表和陀螺感應器技術,慣性系統最近取得重大突破。科研人員成功為消費者帶來3D遊戲控制的概念,但由於存在同樣的限制而沒有從根本上改變困境。依靠慣性衝刺來反饋用戶意圖的控制器無法決定其本身定位問題,它們只能觸發極少量的動作。

雷蛇公司使用的磁性感應技術準確計算了控制器的定位,以及其每一時刻的朝向問題,在位置和方向上分別精確到一毫米和一度的範圍。然後它會分毫不差地反饋這些數據,在遊戲中它可以完全代表遊戲角色,而不是起到引導角色的作用。

這種控制器可以在競技遊戲中用作高靈敏度的方向盤;在追蹤編輯器中,可以用來直接定位到遊戲環境中把追蹤片段完美結合起來;或者在飛行模擬遊戲中一個作為飛行搖杆、另一個作為油門。玩家將會在RTS遊戲中體驗到1對1的完美互動;縮放、旋轉、下達指令,輕易而直觀地監控整個戰場。

雷蛇的動作感應系統把4個控制器連接到一個緊湊的基座中,它產生的磁場比一個吹風機產生的還要小。控制器感應到磁場變動,即會計算其相對於基座的位置和方向變化,從而實現遊戲中的操作。

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