吼鯨王配招
水盾(重物防特防+/重特防物防+):沸水+劇毒+保護/替身+漩渦/地震/水流圈/睡覺;膀胱組合(重特防物防+):詛咒+健忘+睡覺+攀瀑;噴水炮台(重特攻速度+):噴水+水壓+冰凍光束+覺醒力量草/覺醒力量電。
吼鯨王配招詳解及打法攻略
特性:
水幕/遲鈍/壓迫感
職能:
水盾、炮台、強化
評估:
嗯,是比空氣還輕的Pokemon呢
NO.321 吼鯨王 水
作為體型最大的PM,吼鯨王並不凶殘,反而相當溫順和……呆萌,當然這個大家夥也有嚇人的時候,想想黑白三打六隻吼鯨王同台競技撐爆螢幕的畫面吧。吼鯨王並不在體形越大越強這個規律的範圍內,因為其體重在大型PM裡算相當輕的,雖然被吐槽換算過來密度比空氣還小,但我更傾向認為這是吼鯨王本身體重,但在水裡,有潛水艇作為原型之一的吼鯨王顯然是可以給自己注水來下沉的,並由此獲得了水系大招噴水。吼鯨王突出的地方在於HP,但與此相對的,雙防實在慘不忍睹,這就拉低了不少基礎耐久一一但其實仍然很肉,尤其在配合雙防強化時。反倒是攻擊端不怎麽靠譜,本來就是純水的吼鯨王攻擊技能池並不豐富,除了噴水外攻擊端並沒有多少出彩的地方,所以如吼鯨王所願,它只要瞪著眯眯眼一動不動當T,偶爾噴噴沸水當水盾就行了,可惜吼鯨王作為水盾同樣很難競爭過那些有回復多屬性偶爾還有力度的大佬水系,所以……吼鯨王是個冷門。特性方面,吼鯨王並沒有特別出彩的特性,而且我很不解水幕的使用率反而是最高的,吼鯨王特攻偏多,即便用物攻詛咒一般也帶了睡覺,單單防個燒傷好像沒太大的用,畢竟水盾還有劇毒。遲鈍可以防挑撥,這對於盾向強化的吼鯨王幫助很大,而壓力則是專注耗Pp,同樣適合搭配盾向的吼鯨王。
由於進攻端不算出彩,吼鯨王基本是以水盾的形象出場。作為水盾,吼鯨王的問題在於沒有穩定回復,而輸出問題……是水盾共有的,沸水劇毒老套但的確夠用。對於吼鯨王這類高HPPM來說,有反擊鏡反自然是極好的,可惜三代老任似乎在刻意避免契合(看看前面兩對),吼鯨王並沒有反彈技能(大小蛋:平衡是什麽?食我反擊啦!)。於是格子有多的吼鯨王甚至會帶上漩渦啊水流圈等神奇的技能,保護替身配合劇毒也是常有的組合,這樣用很容易有著自己是NPC的感覺……嗯,雖然對戰樹的吼鯨王好像是眼鏡比較多。為了實現能力最大化,盾向吼鯨王往往是滿雙防,畢竟傷害計算是個乘法的遊戲。作為水盾,吼鯨王倒也不是沒有獨特的地方,那就是……詛咒加健忘的膀胱組合,在水系弱點少的情況下,吼鯨王倒是很容易強化起來,可惜沒有援助力。
這樣的吼鯨王可以慢慢詛咒把物攻堆到6層再攀瀑磨血,由於過程漫長,剩飯很容易被打掉,所以吼鯨王可以考慮帶醒睡果或者大樹果增加前期強化起來的成功率,至於雙防滿層後,能搞死吼鯨王的大概也只有CT了(什麽?十萬伏特皮可西?),用法倒也簡單,雙強化加攀瀑加睡覺四個格子就滿了。由於特防端有健忘成型快,所以性格可以修正物防。
吼鯨王是少數有噴水的PM之一,考慮到速度還不算太慢,可以選擇圍巾噴水。當然,吼鯨王要能簡單湊出四攻也不會被認為攻擊端弱雞了,噴水冰光必備的情況下,剩餘兩個格子就只有第二水本水壓和覺醒可用了……嗯,至少還沒到要拉高音來湊數的程度。物攻端要稍微好一點,有著地震和重磅衝撞有點特色,然而冰系技能就只能用雪崩了,真是血崩啊。
雙打的吼鯨王可以霸屏燒CPU……咳,XY後吼鯨王的建模小了不少,這倒不是問題。在雙打中,吼鯨王自然可以配合空間玩噴水,不過比起其他噴水眾,也就是鬼水母和章魚,吼鯨王沒啥突出的地方,60的速度在空間中並不快,90特攻也不算高,不像鬼水母免疫下馬威,所以吼鯨王也隻停留在“有特色”這一階段,離可堪一用還有一段距離。
配招:
水盾(重物防特防+/重特防物防+):沸水+劇毒+保護/替身+漩渦/地震/水流圈/睡覺
膀胱組合(重特防物防+):詛咒+健忘+睡覺+攀瀑
噴水炮台(重特攻速度+):噴水+水壓+冰凍光束+覺醒力量草/覺醒力量電
Anti:
吼鯨王是個標準的水盾,而且沒有方便的回復,攻擊也比較乏力,但為了避免被雙強化引向打不動的情況,見到就往死裡打是最合理的辦法。即便遇到詛咒健忘類似的,要強化到打不動的程度也不是一兩個回合就能做到的,這段時間最好能把吼鯨王的睡覺逼出來,用猛攻壓製血量防強化一一盾向強化比起攻擊向強化的區別在於,前者怕CT,後者愛CT,只要保持攻擊狀態,不愁突破不了。